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方舟生存进化畸变困难boss单刷攻略

方舟生存进化畸变困难boss单刷攻略

畸变boss和孤岛焦土仙境的boss不同,需要团队协作,真的需要团队协作,这个boss的设定真不是单刷的,简单中等的还可以1-2个人打一下,困难的真的难,官服人多当然简单,我这是一个人,难度是8倍,所以说简直就是一种挑战,为啥要难度8下单人呢,难度8 可以适用于很多私服、单机和非专,官服么根本不会去单刷这个boss,而很多人都基本上是一个人玩的,很少有团队,很多事只能单干,我做这个攻略的意义就是给这部分人打个前哨站,增强他们的信心, 龙的属性我们只看最终加点后的血量和攻击就好,如果你的配置不够那就需要培育了。我也不会去驯服等级高于150或者说属性超出常规的龙来做为种龙培育,boss难度Y开头的是简单B开头的是中等难度A开头的是困难。关于boss 的神器以及材料获取我就不做详细的说明了,因为网上有很多也很详细都可以百度到,下矿洞啥的全写会变成长篇大论,我再去写一篇神器获取也是如出一辙,不会和人家有区别。精英螃蟹在蓝区那一池子湖水里,精英死神带高配龙去地表杀完等刷新,精英毒蜥最难找,只能蹲刷新点杀。

方舟生存进化畸变困难boss单刷攻略

使用仙人掌汤以及吉利服打法:

本人认为在本地图就该使用本土现有的,以后说不定官方发现这个做法很bug就会做出调整,不应该列入正规打法攻略。还有龙,既然是攻略,就应该从实际出发,都使用本地图的龙。同时我还要考虑,如何调整到劲量低配,让还不会单刷的玩家看了我的攻略以后能受到启发。

难度和伤害系数:

网上很多攻略和视频,不知道有没有人注意,他们的boss触手等级,很多视频上直观的可以看到触手有的是4级有的是5级的,还有他们的龙和武器攻击一下伤害都不一样,这里就不得不说一下关于难度和伤害系数了,单机不修改文件的话boss难度是1.2[非游戏界面内置调整],而做视频的大多都是单机下调成难度4的,而官服是难度5,而难度系数所影响的是野生恐龙的等级上限和boss的伤害系数以及减伤系数,不论难度boss 的血量不变。这里特别给新手说一下,单机下,那个难度等级拉到最大是1[输入>1的数值无效],勾选使用单人游戏设置,就是正儿八经的单机,难度可想而知,然后是不勾选 使用单人游戏设置,也就是服务器的难度,这时候是难度4,难度5需要改文件,还有很多难度mod[这个不光是提高了生物等级和boss难度还有人物等级],提高野生恐龙等级上限高,就意味着你可以得到起始很高属性的龙,而boss难度你可以理解为boss的伤害和防御,你以为就只有这些了吗,武器攻击伤害倍数、野生恐龙每提高一级自然分配的属性倍数、驯服恐龙每分配一点所增加的属性倍数,和驯服恐龙每提高一级自然分配的属性倍数,在以前方舟的开放设置相当多,光看设置就能看上30分钟,现在精简的就剩下那么多只对用户开放的了,这一切都影响恐龙每一击对boss造成的伤害和恐龙能承受的伤害,最终影响的将是打boss的难易程度。

到底用武器攻击还是用恐龙:

有人也提过200%攻击的散弹枪打简单触手3枪,困难15枪,一个触手都要打十几枪,8个触手打8轮也就是64个触手,人多的情况下,用什么都行,但是我一个人还要打光球,散弹枪换弹又慢[真的是致命的慢],太拖延了,拖延的越久出现的光球总数越多,出现意外的概率也越多,而且30分钟内能不能完成呢?所以我认为在困难模式下用散弹枪一个人打触手不现实,于是我决定用龙攻击触手,毕竟枪还要换子弹,而龙攻击是一直不停的,而打光球的枪我选择步枪,制式步枪的弹匣容量最多,换弹夹又不慢。

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