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《FFBE幻影战争》新手进阶攻略


(所以装备神信任装备「幻音之铃」时,兵员若有团体buff技能必须设定成off,否则他如果没有把所有队友都上到那个团体buff,就不会优先使用此神器之武器技能。 )

兵员移动会影响战棋游戏战局中的走位和布局,所以认识兵员AI移动的逻辑也很重要。

团队Buff技能因为可范围跟效果不同,这个部分常常是影响兵员起始走位的关键,最需要自行斟酌研究设定。

回到兵员AI移动逻辑具体来讲,兵员使用团队buff技能时,该技能若是需以自身为「中心」范围施放,则兵员会「优先」朝向可影响队友范围最大/自带仇恨值最高的队友之位置移动,移动完才会使用技能。

若是可指定地图位置施放的,则端看自己和队友是否同时在范围内,以让自身和队友都有buff优先,若无同时在范围内,则会优先以让自己和队友同时在范围内进行移动再使用技能,若施放对象和自身都已在范围内,则会直接先使用此技能,再看「兵员AI模组类型」决定此后是否进行走位移动。

兵员AI模组类型,应是看该兵员「技能树设定」之「职业描述」的描述就可知晓,在主兵员主职业图示上长按画面就会显示。例如主职业为白魔导士的就是恢复治疗型后卫,关键字「无」攻击者,就是属于纯辅助,有攻击字眼者,则视其为「前锋or中锋or后卫」决定施放buff后是否走位移动。

攻击型或坦克型「前锋」或「中锋」兵员施放buff技完后若尚未进行移动,便会朝仇恨值高的对手方向移动最大移动格数,如果无buff技能可放,会直接朝对手方向走位移动。

魔辅双修型兵员(ex:水算&冰黑魔=魔法攻击型后卫),施放buff技后会「优先留在原地」,不会往仇恨值高的对手方向移动,影响范围内无效果不同的buff技可施放之时,才会朝对手方向走位移动。

纯辅助后卫型「兵员会一直施放buff技直到无技可施」才会开始朝对手方向移动,否则只会最小限度朝队友移动,不然就会待在原地帮自己放buff,直到能放的都放过了,才会开始往队友方向移动。「单体buff技能施放」的优先顺序,同于队友兵员仇恨值高低,团队buff技能施放逻辑则同上方概述段落所言。(ex彩花、设定为白魔导的菲娜)

注意:由于在「无技可施」之前,纯辅助型兵员只会帮队友施放buff而移动自身,换句话说,如果确定在移动后仍没有存在于自身buff技能影响范围内时,他就会一直站在原地帮自己放不重复的buff,并不会有任何移动走位。

甚至,中途自己身上的buff解除之后,如果尚未进入到能影响其他队友的范围,就会再次站在原地帮自己上buff,假设有两招buff(物防护+魔防护)设定为on,就会形成每次往前走三格,就要在原地两回合的移动模式,并不断反覆。

未来,很可能会有三位队友起始位置相距甚远的公会战或竞技场地图,基于前述AI逻辑,倘若技能或队伍配置不当,很可能会看到其他战友早就上前被打趴了,辅助兵员才开始往战场移动(接着就是只会送头)的惨况,而对此模组调度掌握得当,就是能创造后方队友即时赶来支援的胜机了。

另外还有一个值得一提的状况是,范围补血技能被视为团体buff会优先施放,而因为施放团体buff时,兵员AI逻辑会优先让「自己」和「队友」同时受惠,此情况下,施放补血技能的兵员不管自己有没有被扣血,都会移动,并让自己和队友同时进入范围。

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