扣除当期能免费取得的碎片,如果想要练满一只提达,仍约有660个额外的兵员碎片需要取得。值得一提的是,这660碎的数字换算一下,刚好也就是无课金玩家需「耗费一个月又一周」以上才能取得的33000幻导石。
换句话说,官方送一只免费UR角色,就有机会大量回收玩家的免费石积蓄,并在刻意打造的油尽灯枯的条件下,诱使玩家课金让玩家官方彼此「开源」,无疑是个非常精打细算的如意算盘,买单与否,就看大家的造化了~XD
此外,则就都是要「耗费资源」或「消耗时间」换取兵员碎片的部分。
消耗幻导石资源(以cost非100的UR兵员计,cost 100者耗石量为两倍):
推出期间限定商店购入:40碎=2000石,可购买5次。(固定出现)
人物复刻商店购入:40碎=2000石,可购买1次。(固定出现)
普通商店购入:5碎=250石。or 10碎500石(随机出现)
流动商店:3碎=150石(固定出现)5碎=250石or 10碎=500石(随机出现)
备注01:普通及流动商店商品为随机出现,一日24小时会内容自动更新三次,另可免费更新一次,或再花费幻导石更新随机商品内容。有出现才买得到,所以有些人会选择花石头刷商店,只为了尽早完成兵员培育,但请大家务必斟酌评估现有石头量,再量力而为。没有投入时间不能帮助你的事情。)
备注02:流动商店的出现有特殊机制,也是取得商店碎片之外的重要手段。流动商店的出现条件为,在非协力关卡有消耗「体力」,或在非协力关卡中消耗定量的「AP」。一般情况来说,在「使用剧情/活动任务跳过券」所以「无消费AP」的情况下,在消耗超过480点体力后,流动商店便会出现,出现时间限定为「30」分钟,错过就会消失,请务必把握。(过去,曾有消耗体力为0且可不限次数挑战的公会模拟战单人任务关卡,或者,在特别活动期间,有耗体为0、一日一次限定的高难度挑战关卡,这样的任务中消耗的AP也会可以触发流动商店的出现/另,理论上来说,在普通剧情耗体关卡使用自动挂机模式刷流动商店,因为通过关卡会产生AP耗费纪录,所以,会比使用剧情跳过券更「节省游戏体力」,自然,这个部分会更耗费时间,两种方式有利有弊。)
必须注意的是:
从流动商店出现的那一分秒始算,总共会有60分钟的冷却时间(流动商店存在的30分钟+流动商店消失后的30分钟),CD期间无论消耗多少体力,都不会再有其他流动商店出现,也算是游戏机制设计上,官方为玩家准备的休息时间吧XD
因为普通商店贩售物品为随机出现,并不是每次都会有想要的兵员碎片在此贩售,而且一天只会更新三次,免费更新最多四次而已,所以,如果想使用幻导石补充取得想要的兵员碎片,流动商店绝对是十分重要的渠道。假设闲闲没事很宅地在清醒时间不停地玩,一天之内刷出5、6次不是问题,而每一次的流动商店出现,都是新的机运,都是新的机会。(感谢板友留言提醒,已补充更详细的流动商店运作机制!)
消耗副本或活动碎片资源:
不一定会有,开放数量也不一定,视当期官方活动安排设计而定。