再就是平衡性这一点上,官方考虑得非常周到,例如推出左右戒指额外加强8点混冰睡忘控制法术,以及额外提升12点强力克的同时,又推出了高级鬼若金汤特技(出现在挂件、披风、腰带上)带来首回合抗仙法鬼火增加10%,混冰睡忘增加6%,你若有锋利的矛,我就有坚固的盾,在起到平衡效果的同时,为大家提供了更多属性搭配上的选择。
点粹系统的出现能够大大增加遇到龙族霹雳和物理攻击时的生存率,例如在挂件、腰带、左右戒指四个部位出现了累计24点的抗致命属性;高级越挫越勇特技(出现在挂件、披风、腰带上)在人物单位收到物理攻击和龙族法术攻击时,有30%的几率降低攻击来源目标5%的攻击力;高级一夫当关特技(出现在挂件、披风、腰带上)受到物理攻击或者龙族法术攻击时触发致命,致命附加攻击中的受击方当前血量比例从10%下降到7.5%。理论上,上述抗24点致命+三大特技可以在同一套装备上凑齐,所以未来的PK中可能会出现利用点粹装备来专门针对龙族的情况,这一点也有待时间验证吧!
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