腐烂国度2《StateofDecay2》带npc战斗的攻略
1、npc的特点
论智商npc肯定是不如玩家的,但是游戏内为了补偿给npc加了一些buff。这里只讨论带出来的自家npc,可以自行配武器和技能。另外,v18版本更新以后npc的攻击能力,尤其是用枪的积极性提高了很多,带出去的npc有时也会频繁开枪了。这一点在后面会详细讨论。
首先讨论npc拥有的一些buff。
(1)npc受到的伤害会降低一些,这一点在低难度体现的十分明显,有时候被僵尸围殴了很久再切过去发现只掉了很少的血(自家的和外面的都是)。如果配了防御力强的技能,且装备可以解围的钝器或者重型武器的话可以用npc来吸引火力。
(2)npc使用武器不消耗弹药和耐久,如果有强力枪支但是缺弹药的话可以优先给npc装上,npc开一枪就相当于白嫖一发子弹。在开枪后npc有时会做出装弹或修枪的动作,但实际上弹药和耐久都没有被消耗
(3)npc跑步不消耗体力(或者说不受体力限制),没有马拉松技能(或者超重)的npc跟在有马拉松的人物(或者汽车)后面跑的时候会全程不减速,因此有重物的话可以让npc先带着。(但重度受伤或疲劳情况下是否还是如此并没有测试过)
(4)npc躲避能力很强,被车撞、碰到巨无霸、被燃烧弹砸到等情况下会迅速躲避;另外,没有学杂技技能的npc有时候也会做出翻滚的动作。但是npc容易被普通僵尸围殴。
(5)npc能够快速躲避火焰的伤害,而且免疫大部分友伤,因此看到npc被僵尸围殴时直接拿枪扫或者扔爆炸物就行。
npc的行为比较奇怪,有时会冲上去硬刚,但有时就会傻乎乎的在原地不动,被僵尸啃了才有反应。下面讨论不同情况下npc的行为。
2、非战斗状态下npc的行为
非战斗状态下npc一般会跟在玩家身边,玩家不动npc也不动。如果玩家站立不动而有僵尸靠近,有时只来一个僵尸时npc不会发动攻击,从而会被僵尸攻击到。如果玩家在原地做一些事情,比如搜东西、加油之类,附近来了僵尸npc是会去打的。如果玩家处于潜行状态,npc也会进入潜行,但是有技能的npc也不会潜行疾跑,而是会慢慢地移动到玩家身边。潜行状态下npc不会主动攻击,即使玩家已经在杀僵尸了。
玩家进入房子后npc会寻找最快的方式到达玩家身边,从而常常导致破窗而入的情况。如果想避免这种情况最好慢慢走,时刻保持npc在自己身边。有时玩家在房屋附近活动(特别是门窗边上,蹭蹭不进去那种),npc会通过附近的门窗跑进房子里。npc开门时是不会需要撞开门的,因此在没有开锁技能时有时可以利用npc来帮忙开锁(但是要卡出合适的位置很难,更多时候是npc再次破窗而入)。
玩家上车后,npc会寻找最近的位置上车,而不是优先坐副驾驶。如果是皮卡,那么跟在玩家后面第一个上车的npc会坐到车斗里,这一点比较讨厌,因为坐在车斗里无法使用车门攻击,还容易被僵尸拖下车。(话说车斗里真的坐得舒服吗)npc会优先选择有车门的位置坐(皮卡车斗除外),如果车门上扒了僵尸npc常常会换到那个座位开门把僵尸撞下去。
npc会避免摔伤,因此就算玩家从楼上直接跳下来,npc也会寻找正常的路径下来。(别问我怎么知道的,我已经无数次从集装箱堡垒门口的?望塔上掉下来过了)另外说一句,玩家在移动时往往会先朝自己面向的位置走一小步再朝按键指定的方向行走。对于集装箱堡垒上的普通?望塔(上去的斜坡没有栏杆的,但是红爪塔和狙击塔是有的),站在平台边缘很容易掉下去。这种情况可以按右键进入瞄准状态,强行改变人物面向的方向,同时也减慢行走的速度,可以大大减小掉下来的几率。广告牌梯子同理。