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腐烂国度2《StateofDecay2》带npc战斗的攻略


(具体的开枪距离、僵尸数量,以及开枪概率是否和枪械与技能有关还有待进一步测试)

至于npc的瞄准模式,没有专门测试过,个人猜想是不开镜但是锁头,不受后坐力影响。靠近的僵尸几乎是必定爆头,横向跑动的狂猛僵尸也是大概率一枪死(打狂猛僵尸被npc抢过很多次人头),但是离的远了容易打不中头。npc用弩时是否会算提前量和下坠量还没测试过,因为一般来说都是靠得很近了才攻击。(我的养老档里都是满级技能而且快枪手居多,之后会考虑拿不同射击技能的npc来进行命中率的测试)

npc开枪是有噪声的,小地图上会出现扩散的白圈,但是范围比玩家开枪要小。因为基地的安全区非常大,所以?望塔上npc开枪的噪声不会引来僵尸,而在野外npc不会随意开枪,所以一般枪械的噪声影响可以忽略。但是击中僵尸产生的噪声无法避免,尤其是榴弹发射器、高热发射器、星芒发射器这种,弹头的爆炸声会吸引僵尸。

武器推荐:

自动步枪:有全自动模式,弹容量达到50发的都可以。没有.50的话让npc带连发步枪打巨无霸效果也很好。

CLEO冲锋枪:散布比较大,但是射速快,弹容量大,适合打击近处的成群僵尸。因为散布大的缘故可以有效避免一直打不到头的问题,能够起到类似扫射的效果

BF50G:唯一可以连发的.50枪械,npc是不会吝惜弹药的。调单发和自动均可,可以快速击杀巨无霸和血心,目前版本npc可以把巨无霸打得无法起身

30发霰弹枪:有两种,X12渗透者和科迪亚克XL,前者散布略小一些。打成群普通僵尸效果好,而且可以刷断肢

高热发射器/星芒发射器:高热发射器能够快速发射小型燃烧弹,可以给站在高处、附近没有遮挡(比如集装箱堡垒最前面的哨塔)的npc用,群伤而且爆炸声会引来更多僵尸,适合刷样本和影响力。星芒发射器射程略远一些,但是载弹量小,也可以用。注意可能会误伤玩家和车辆(对其他npc好像没有友伤,但是着火的npc会乱跑)

总而言之,要靠npc开枪打僵尸,最需要的是距离的控制,要让npc附近没有僵尸产生干扰,但是又要适时吸引僵尸的仇恨。npc一旦用了枪,大概率会持续开枪打僵尸,此时注意清理从背后靠近的僵尸即可。

此外,npc击杀的僵尸也会算在赏金代理人的击杀任务里面,但是.50打身体击杀的、榴弹发射器炸死的不算爆头击杀。如果要做这种任务又想省子弹就可以带npc出去打,给自动步枪或者冲锋枪即可。刷断肢任务可以给30发霰弹枪,不装收束器。

另外轻型车辆高速倒车撞尸群时有概率会卡bug然后飞天。地图边缘有空气墙,如果飞出去了退游戏再进人物会回来,但车就永远留在外面了(我的麦斯米兰终极版就这么没了)。用车屁股的时候注意控制车速,或者干脆用重型车。车速很慢时用车头撞,僵尸有概率扒在车头上,但用车屁股时基本都能直接碾死

补充:近战击杀僵尸机制的测试

僵尸的伤害机制目前有两种可能的猜想,本人认为的血条制(血条打空就算击杀)和6楼认为的爆头几率制(攻击过程中累积爆头几率,直到爆头为止)。

测试设计如下:选取没有剑术技能的人物,携带杀伤力为零的钝器攻击僵尸。如果是血条制,则杀死一个僵尸所需要的攻击次数是固定的,如果是爆头几率制,则攻击次数会有浮动。

测试中,选取怪力+重击技能的人物(都是满级),携带武器为竹刀(零杀伤力的钝器很少,家里就这一个了),只使用平砍攻击普通僵尸(标准难度)。经多次测试,杀死一个普通僵尸都是固定5下,无论僵尸是否倒地(一直等僵尸站起来再砍,和把僵尸按在地上砍都是5下),砍完最后一下会显示为僵尸的头被打爆。因此,用血条制来解释更合理一些,而且僵尸倒地后不会有伤害加成。爆头是近战击杀僵尸的效果,而不是击杀僵尸的唯一目标。

另外,经测试小刀是有杀伤力的(应该是有一套隐藏属性,但不是很好),平砍杀死一个僵尸所需攻击次数一般是3~6下,之前说法有误。但仍然不推荐用小刀平砍,因为攻击距离太短,而且速度并不是最高。小刀相当于攻击距离很短、属性比较垃圾的刃器。

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