核爆RPG《ATOMRPG》流程攻略和注意事项
先说开局,一个好的开局可以让你的游戏过程变的更加舒服
无论什么流派开局创建人物,注意力一定要加到不低于6点,配合矿工帽用来过死城纹身任务判定,敏捷9点叠加翅膀纹身来到达10敏捷10ap,这里注意翅膀是特质,就算用洗点水也洗不掉,而正常敏捷属性极限11点战斗也不会有11ap,所以防止溢出,加到9点,**高智开局都要3点开局,这样后面找大傻学武术方便,学完可以再加回来,品格最好6点,配合大麻和香水可以接全部任务和其他人物“交流”(当然不能玩三明治。。。),幸运如果不是狙击流可以不点,后面过任务判定可以戴小丑鼻子和喝酒过(幸运绝大部分选项给的经验都贼几儿多)
这里力量,耐力,幸运属性最不值钱,前两者可以医院,吃东西,锻炼获得buff,后者只有过任务或者高暴流才需要,喝酒加小丑鼻子就可以
所以正常的属性是这样的
力量(自行更改,最好不低于4)
耐力(自行更改,最好不低于4)
敏捷(9点配合纹身,除非你玩非主流和控制台)
智力(自行更改,最低3点要不无法对话)
注意力(最低6点,游戏里加注意力的物品很少)
品格(最低6点,如果想走战斗流不接任务可以低点,女性可以4点开局)
幸运(1点或10点)
接下来我们再聊另外两个系统,天赋树和属性点,这里天赋树都有各自加法,你可以自行选择也可以快速反应万金油,所以我们就不多聊,详情可以看我另一个帖子
前期最重要的属性点分别是,口才,潜行,撬锁,其次才是武器技能,急救,生存,科技,偷窃,这里我们口才可以点到120点后面吃书可以说遍废土,潜行可以用吉利服加50潜行到达100点,撬锁要到80点拿武器,也可以到120开地堡锁,可以去k城或p城摊贩那开锁工具加20撬锁,到后面做工厂任务会有加30撬锁的钥匙串,其他属性自行选择
说完了开局属性,天赋树,加点,接下来我们进入流程
开局给打劫,和土匪对话,品格或者力量到达6对话都会给20多点经验,走完过场开始捡垃圾,序章地图就随便捡捡,帐篷里有我们控制台特质调出的3个装备,砖头带1块就够,后面用来造装备
快进到奥村,我们直接出去大地图,走去边防哨站找大傻学武术,进到哨站把垃圾都捡捡,然后学完把属性点加上,去奥村
奥村口才低可以先不触发任务,先去帮大爷收玉米,顺便拿铲子,这里铲子要一直带着,后面过挖坟过任务要用,等级高了商队不好刷,
口才最低50过判定跟大爷学到5点生存
然后最重要的,去村长家柜子里读书,得特质街头智慧过判定,前期可以不用做任务也能进地下黑帮,然后再找酒保接拿书任务和帮他妹妹试药任务,和卡佳对话试药会回复饥饿值,然后口才低选择不触发任务,然后和亚历山大对话,一定要在第二天把所有对话全部触发,如果后面来亚历山大会消失,然后带上1块砖头和一块铁去坠毁点
来到大地图先戴上生存帽来触发遭遇,尽量早点触发狗狗事件 ,来到坠毁点拿上吉利服,内卫军匕首,绳子和其他垃圾,去马戏团拿钱和小丑鼻子