我个人印象中的话,双人收益是100%(打野也是同理,所以会有野辅,不过有打野刀的加成,打野发育快,而野辅会略慢),三人以上收益则开始递减,四个人的话收益少的可怜。下面列举比较合理的分路情况,自己可以依照队伍情况,哪路少人,就去哪条路,但无论哪种情况,中路必须保证有两个人,因为前期很多小团战都是围绕在中路和上路之间区域展开,原因后面说。
①上野没有双野的情况:上路三个人。中路两个人。下路三个人。上野和下野各一个人。
②上野有双野:上路两个人或者三个人、中路两个人。下路三个人或者两个人。上野两个人。下野一个人。
③上和下野都双野:上路、中路、下路、上野、下野都是两个人。
分好路,保证好发育,一条线上如果有4个人,对线双人的时候,别人6级 你4级,别人把打野摇过来,直接把四个人给一锅端了,只要被抓死一次,就别想起来了。
分好路,然后开始跟对手对线。
兵线机制
一波兵三个近战兵,两个远程兵,第二波同理,接着是第三波,会出现三个近战兵,两个远程兵,以及一个炮车兵。然后循环。10分钟之后,会变成两次一个大近战兵、两个近战兵、三个远程兵。第三次兵线会变成一个大近战兵、两个近战兵、两个远程兵和一个炮车。 兵线循环规律大概就是这样,怎么利用这些兵线卡兵线 看自己了,我不好说。可以参考LOL。简单点说如果是回推线的话,你可以不清掉敌方小兵,让小兵进入防御塔攻击范围前,让自己家下一波小兵和敌方小兵交战,进而把自己家小兵卡在防御塔前,然后敌方下一波小兵继续过来交战,这里需要注意,由于和上一波敌方小兵交战,自家小兵肯定会有损伤,可以根据情况,控制对面小兵交战数量,进而达到控制兵线,硬控制兵线是没用的,相反如果你硬控,反而会给自己带来麻烦,比如别人都回家更新装备了,而你还在控制兵线,人家更新完装备回到线上,你还在控,人家直接通过装备优势给你压力,直接把兵线推进防御塔重置兵线,而你状态和装备落后了,就不好继续对线了。不过一直把兵线压在塔前,会引来打野的GANK。
总的来说,你最需要注意的一点就是,把兵线推进敌方防御塔前,一定要小心敌方打野的GANK,请务必在草丛做好视野(守卫是免费的,CD好了就放,请不要忘记放)特别是上路。
例子:
出门装
这三件对线是必带的,除了个别英雄。三选一,看效果就知道是什么情况了,需要注意战斗尖刺和贪婪手刃需要猪罐来触发效果,出战斗尖刺不要补刀,出战斗尖刺不要补刀,出战斗尖刺不要补刀,贪婪手刃尽量把效果运用在炮车,大跑车上。剩下的出装自己看熟练度排行榜出。玩多了自然就熟悉了。