杀戮尖塔《SlaytheSpire》各职业通用卡总结
即那种看到就可以拿不需要去多考虑的卡(注意有+号基本是打过的无脑拿的牌 如果后面有火堆也可以考虑拿没打过的去升级)
战士:战斗专注 重振 祭品 无惧疼痛 残杀 岿然不动
黑拥 肚皮+ 恶魔火 狂宴 武装+ 破灭+ 耸肩
猎人:炼药 背包+ 计算下注 肾上腺素 杂技 战术大师+
夜宴+ 一层背刺 一层玻璃刀 全神+ 一层毒云 一层死吧
刀贼必拿:余相 刀舞 精准+ 恐怖 毒贼必拿:弹跳药瓶 催化剂+ 一层全力攻击 一层冲刺 残影
机器人:搜寻 重启 快检 冷头+ 内核 回收 一层遗传算法 回响形态 一层自我修复 白噪声+ 双倍能量+ 核心电涌 裂变(如果不玩球可以不拿)缓冲 一层分离
观者:发泄 渐强+ 研习+ 粉关+ 以手拒之+ 当头 光辉
勤学 机械降神 潦草急就 腾跃 一层审判 一层结末 一层回环踢 先见之明 内心平静
下面是一般可抓的通用和过渡卡
战士:火焰吐息 进化 燃烧 旋风斩 无谋冲锋 硬撑 缴械
腐化 震荡波 力量战回旋镖 坚毅 上勾拳+ 御血术 高循环暴走 壁垒
猎人:内脏切除 斗匕+ 灵动步伐 毒雾 子弹时间 幽魂形态 萎靡 后空翻 匕首雨 尖啸 终结技 逃脱计划
机器人:一层自动护盾 超越光速 启动快卡组的超频
一层融化 能力机立场 碎片整理 启动快卡组或者有人工的偏差 雷霆打击 陨石打击 高循环爪击
观者:猛虎下山 化智为空 一层他山之石 不惧妖邪 义愤填膺 圣洁 心灵堡垒 疾风连击 碰撞连击 怒火中烧 精神护盾 高费诸神黄昏
另外存在有些卡很强 但是上面没写的情况 ,这里集中说一下为什么不放在上面。因为这些是套路化卡,这些卡首先不是通用的适用各种对局的,其次局限性很强,甚至有些上限都不高(比如说进阶20基本直接排除通关的阿尔法观者和点穴观),甚至有些需要遗物加持,比如说陀螺双卡愤怒狂怒 陀螺爪击这些
这些卡有:卖血战撕裂+疼痛诅咒+放血
防战巩固 灼热战灼热 完美战双发完美打击 无限飞身踢 等等 因为太多了总结不过来 这就需要大家自己去发现了
还有就是存在前期抓到的后期卡 这就看你抉择和思路决定要不要拿了,比如说机器人的弹幕齐射,这张卡球位多输出就高,所以后期的输出可能会很高,而且还吃力量和易伤所以一费打出近100伤害的情况完全不夸张,所以这就看你对局的具体情况了
战士一二层燔祭 机器人一层球闪(球闪优先度有时甚至高于同时出现的快检),至于为什么其实很简单,一二层你输出卡的优先级高于过牌,你输出都不够强行拿过牌意义不大
可能还要总结不周的地方,希望大家谅解,因为这游戏不是单纯一个帖子能讲明白的,这游戏只有多打多犯错才明白卡组的构建,才会越来越强
另外这个游戏还存在卡组的连携comb,即两三张卡可以打出卡组循环或者+费 增添debuff 等效果
著名的就是腐化黑拥,火吐进化,弃牌+全身本能战术 回收x费 以手摆手
甚至棱镜情况下的以手余相无惧疼痛势不可挡这些组合。当然最适用的还属10张卡以内的坐地无限,当你用这些卡打出高伤无限效果的时候才是最爽的时候
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