授业台又两个功能:学习秘籍(大概三本学一级),秘籍传功(将已经学习的秘籍转移到新的门人身上,不知道是否会有损耗)
秘籍获取
宗门试炼一定层数送明玉功,销魂天佛,五月神腚
功法商店购买(授业台一级可买白,二级可买绿,五级可买蓝)
活动投放(白绿蓝紫金,是的你没有看错资金只能从活动中来)
第六章:修身堂
天下宗师最有意思差距也最大的一个部分开始了,这个差距即是修为差距也是宗门差距。
修身堂有两个作用,一个是激活技能,门人可以学习,在激活的同时加你真实的面板,另一个是升级技能,升级技能是只增加你的面板属性。
技能系统分类:攻击,恢复,限制,防御
按照门派可以分成:武当(悟道群伤)华山(-无咎,增伤),沧海(持续流血),伽蓝(-我方cd,+对方cd),云梦(加血,清除debuff),暗香(+震击,单伤刺杀),太阴(控制,减伤),少林(嘲讽),通用(单伤,群伤,增伤,减伤….)。
前面说慧没有用,因为慧只有配合技能才有用。
第七章:宗门玩法
第一部分-宗门试炼里面分三种挑战,五军之练(建议用力属性),七星之练(建议慧属性),八门之练(建议御属性)。
为什么要分属性看下图
点击下方敌人紫色小头像可以查看属性和敌方技能
奖励:
资源:每层通过给资源,资源着重点不同,五军着重酒食,七星着重原材,八门着重原石。18的倍数层给秘籍,五军-明玉功,七星-销魂天佛,八门-五月神定。
经验:通过之后重复刷给经验,每层经验固定,几人刷就几人分。例如x层经验九万,单刷就是单人9W经验,三吃就是每人3W经验。单刷量力而行,很容易没有药。建议单刷前面的底层数,比多吃后面的高层数给的经验多。
技能升级丹
第二部分-以武会友(论剑/自走棋)
奖励:
每天前五胜给经验丹,资源奖励
赛季结束发放赛季奖励
消耗:
第三场之后开始每场消耗资源才能匹配
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