损失生命值时有几率回复1生命值
承受的伤害减低,增加移动速度
承受伤害增加,增加暴击
承受伤害增加,增加攻击
受到伤害后释放魔法飞弹
暴击时额外释放魔法飞弹
每x点能量使暴击增加
移动速度每额外提升X%,暴击增加
血量减少时短时间内武器必定暴击
攻击力降低,增加移速
攻击力降低,增加攻速
攻击力降低,增加暴击
能量消耗增加,攻击力增加
战斗开始x秒内每一点护甲使攻击力+1
减低移速,增加攻击力
移动速度每额外提高x%,增加暴击
回复护甲x秒内移动速度增加x%
连续暴击在x秒内使移动速度增加x%
连续暴击短暂提升移动速度
战斗开始时每x金币使移动速度在x秒内+x%
神威充能减慢,威力提升
受到攻击时神威获得充能
暴击击败敌人将获得x%神威充能
每消耗x点能量,神威获得充能
能量低于x%时,神威自动充能
暴击时获得能量
回复护甲时获得能量
受到攻击时x秒内回复能量
不受伤害通过战斗房间使能量上限增加
总结:通过在属性类词条中间插入转化类词条可以使不同属性相互关联,以达到全方面属性均衡发展的效果。同时加入其他种类的属性词条,在战斗中会更加游刃有余。
接下来是收集了广大网友的一些当前较为好用的属性词条固定搭配方式,各位可以参考一下。
1.叠盾流
主要词条:
*护甲增加
*最大生命值变为1,护甲值+6
*x秒内通过战斗房间使护甲+1
*能量高于x%时,恢复护甲的速度增加
以上是针对护甲值进行叠加,下面便是以此为基础增添其他属性。
*受到攻击时神威获得充能
*受到伤害后释放魔法飞弹
*承受的伤害减低,增加移动速度(不要降太低)
图片中显示的效果来自:小白狗能有什么坏心思呢?在此感谢
总结:通过叠甲实现对攻击力、神威等方面的提升,做到进攻防守两不误。
2.魔法飞弹流
推荐武器:攻速高或具有持续伤害的武器,如:太刀•纵横、哨卫法杖、熔鱿之脊魔杖等
主要词条:
*暴击时额外释放魔法飞弹
*额外发射的魔法飞弹数增加
*受到伤害后释放魔法飞弹
*敌人死亡时发射魔法飞弹
*增加暴击
图片来自:Uranus.在此感谢
总结:利用魔法飞弹极强的追踪性,通过叠加暴击等方式触发并释放大量魔法飞弹
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