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《解神者X2》起源悖论攻略

《解神者X2》起源悖论攻略

玩法很简单,没上次底层防护有意思,主要还是靠肝。一层打破五个裂隙后就会出现传送门传到下一层,也可以选择把其他的传送门刷完多拿点兽主。但首通建议还是要抓紧时间,五分钟以内通完可以直接跳两关,十分钟以内跳一关,由于门票产出是固定的,所以建议打越快越好,尽快打到后面的关拿更多奖励。二十一层后每层都保底会出一个六星兽主。楼主最欧的一局掉了四个,这掉率算良心了。

这次活动图就是模仿上次凌寒血月和兔子洞的地图,地图主题用了群星寂灭饕餮金字塔火剑和电玩城,陷阱和小怪也来自对应的图。所以需要跑图快的神格,像源氏月九这些,可以输出也可以挂后台用来赶路。

每个图需要注意的地方和打血月是一样的,经常凹血月的应该会很快适应。不同的地方在于boss,寂灭的boss是再临里的计都,饕餮是年兽,金字塔是阿波菲斯,火剑是蚀兽剑柄狮鹫,电玩是娃娃机,其中最恶心的图不负众望还是电玩,人麻了[嗒啦啦2_累]

这次最大的改变就是队伍不是三人同时出战,一次只能有一个神格在场上,所以狮鹫什么的应该都是没用的(还没测过不确定),也不需要带辅助,最佳的阵容就是一个站桩输出加两个跑图工具人。还有赛季神迹也是相应的切换神格的玩法,但我几乎没怎么用到,所以蹲等个大佬解析吧…

前面七十关基本都是白给,七十关后才是难点。主要难度就在于陷阱,不带66基本上摸一下就死,所以推荐大家跑图带月九(强化神权一)和白虎(免疫陷阱),输出目前源氏,海拉最好用,源氏聚怪大招免疫又有无敌帧,海拉二技能直接打出小怪僵直无伤清杂,66又能站撸精英。

靠以前正常的六星面板八十关以后几乎不可能过,所以这次出了天赋树和魂器蚀化。天赋树的天赋点主要靠战令获得,打活动图冷却和移速要先点满,因为神迹池里没有官方挂(纪念死去的gfg);其次点暴击率和伤害。

重点是魂器蚀化,五个孔用材料依次都能开出随机属性伤害,属性是随机的,加成数值也是随机的,越高级的材料数值浮动也越大(懂的都懂,氪佬玩具)

还有神迹方面,每个赛季神迹池里有一百个固定的神迹,但需要重新捡一遍才能解锁,解锁神迹可以提高蚀几率(和暴击率差不多意思)。活动神迹局内挑不重的捡就行,常驻神迹去残响里配一遍打一下就能解锁。所以这里拉不开差距,归根结底还是要用材料刷来提高魂器蚀伤害。到最后几层的玩法完全和底层防护一样了就是拼面板,大佬们加油吧,我大概就到这儿停下了。

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