3.精灵的职业我还没摸清楚,我拿到这个种族的单位比较少,已知有:采集者、铸造者、德鲁伊
精灵族是最强大的种族,初始属性都很高,种族天赋还带技能,缺陷是负重只有完整负重的90%,但是种族天赋很强大,按照百分比加敏捷,还加1移动。
精灵的村庄把友好刷到50左右可以雇佣一个单位,可选的只有:小孩、采集者、铸造者。选择采集者或者铸造者,都有大概率得到两个标签,分别是:吸引人的、漂亮的。标签在某些事件中会多出一个选项。
精灵只能雇佣一个,我把友好刷到150了,还是没有雇佣选项出现。正常游戏可以得到两个精灵(不毁村),一个数在村庄雇佣,另一个是主线任务,精灵任务中,不同意那个德鲁伊的观点,说服她,然后不同意让他去找矮人工匠大师, 选择把她绑到精灵村,然后再嘴炮打赢精灵会议,于是这个精灵德鲁伊就加入你了。这里要连续打两次嘴炮、一个力量战斗。
4.兽人的职业:采集者、铸造者、战士、血腥追猎者、法师。
兽人是个崇尚暴力的种族,种族属性都是加力量。
战士,基础力量15,不过转职战士容易遇到伤疤事件导致-3力量。
血腥追猎者,猎人类职业,比猎人属性高很多。
法师,这对于兽人来说是个稀有角色,正常小孩长大难遇到,我就遇到了一次,主线任务黑暗路线能够得到这个角色。作为法师来说,兽人法师真不咋的,法术属性升不上去。
铸造者,很常见的角色,兽人小孩成长,如果不SLG,大部分应该都会变成这个职业,这个职业可以当战士使用,基础力量高,好像是15点还是14点,血比战士还厚,精神力更是非常高,打嘴炮也很强大。
5,矮人职业:采集者、铸造者、战士
矮人是短腿,种族技能很强大,加防御与负重,移动-1
采集者,你可以当战士或者猎人使用,属性高,血厚,精神力很足。
铸造者,当战士使用,属性高,血厚精神力足。
战士,最近玩就没转职成功过,转职这个太危险,要么小孩死掉,要么掉属性变成了采集者。
矮人没有法师职业,村庄也移除不了诅咒,但是矮人真心强大。村子可以雇佣一个小孩一个采集者与一个铸造者。
6.其他单位
鬼魂:女巫或者哥布林升级法师失败有机会得到,属于不死族,有个很强大的全场延迟技能。
僵尸:鬼魂与人生出的后代,真心不懂这种重口味是怎么搞出来的。
僵尸老鼠:僵尸与其他单位生出的后代,我也是醉了,僵尸与人日出了个老鼠!
狼:选择狼神,有个事件打嘴炮,嘴炮赢了同意被舔,然后发现你是狼神(月亮之神?)的人,于是加入你的队伍,要么以宠物的形式加入要么以单位的形式加入。狼的初始力量与力量次属性还可以,力量达到了10,不过只能穿戴饰品与工具,可以用来当采集者,力量挑战也可以帮忙。
人族的那个有机会走出独特的路线的选项是个坑货,大概率失败,失败得到一个垃圾的流氓,如果成功了得到一个没用的恶魔角色,最好的是得到一个可以穿装备的双性恶魔,这个角色太平庸,属性平均,又都不高(6到7点),智力属性出现的概率较高,如果走嘴炮路线,那么多生命又浪费了,走物理战场路线力量又起不来。