诸葛连弩(浮屠万仞)
合成:石斧+凶暴双刃+疾风匕+1200=3100
20攻击力
30%暴击率
7%移动速度
50%攻击速度
唯一被动:普通攻击时有等同于暴击率的概率连续攻击2次,但普通攻击不再暴击。
替身草人(浮屠万仞)
合成:均衡宝珠+石斧+符石卷轴+700=2500
300生命值
300法力值
唯一属性:基于额外攻击力和法术强度的价值,提供35攻击力或50法术强度
唯一被动-溯回Ⅱ:每过8秒恢复6%已损失生命值和法力值。
唯一被动-替身:受到敌人的指向性技能时,留下一个替身草人来代替自己承受技能。(冷却时间40秒)
指向性技能:需要选择一个目标释放的英雄、装备、战斗技能。
支配者(浮屠万仞)
合成:生命结晶+石斧+符石卷轴+1000=2200
200生命值
唯一属性:基于额外攻击力和法术强度的价值,提供40攻击力或60法术强度
唯一主动-麻痹:对目标英雄发射麻痹弹,造成200法术伤害,并降低目标75%基础移动速度,持续2.5秒。(冷却时间40秒)
五、竞技场装备相关
青?剑(浮屠万仞)
护甲穿透由40%调整为35%
蔷薇双枪(浮屠万仞)
护甲穿透由30%调整为25%
高斯光剑(浮屠万仞)
护甲穿透由40%调整为35%
可破万法之符(浮屠万仞)
法术穿透由40%调整为35%
死海文书(浮屠万仞)
法术穿透由30%调整为25%
朗基努斯之枪(浮屠万仞)
护甲穿透属性由12调整为15
移除被动效果提供的10护甲穿透
主动效果由25%减甲调整为30减甲。基础伤害由60调整为40
六、排位赛相关
赛季正式开启,本周维护后,参与排位赛将开始计算积分和段位。
七、装备觉醒
本周维护后,装备觉醒系统将正式上线,经过之前几周的测试,我们对玩法进行了一定的调整!平衡了数值转化的性价比,调整了每个英雄的可配置的觉醒数量等。
通过测试中的反馈,我们会先开放部分装备的觉醒功能,后续根据正式服的数据表现及反馈,开放更多的装备的觉醒功能。