[巅峰状态]:古一掷出的曼荼罗阵变为2道,每道均可造成能量伤害,每道曼荼罗阵多次命中同一敌人,后续伤害将会衰减。同时自身获得1个可吸收伤害的护盾。
2技能[幻影移动]
古一向指定方向瞬移,同时强化下一次普攻,命中敌方单位回复自身生命值。
[巅峰状态]:将额外减少[幻影移动]的冷却时间。
3技能[星体投射]
古一将灵魂从本体分离,同时切换灵魂为操作目标。本体留在原地获得一定伤害减免并免疫控制,灵魂获得持续加速效果,穿过敌人时将对其造成能量伤害和减速效果。技能每命中一个敌方英雄增加1层被动。
技能最多持续3秒,期间再次使用该技能可提前使灵魂回归本体。
终极技能[空间转移]
古一立即获得所有未被击败英雄的视野,持续5秒。
5秒内再次使用该技能,古一将向指定方向释放法阵,法阵到达最远位置后,将在当前位置和古一脚下生成传送门,延迟2秒后,古一将转移至该位置。
若法阵命中敌方英雄,则会对第一个命中的敌方英雄进行标记,在古一和目标脚下生成传送门,延迟2秒后,古一和目标交换位置。
古一到达目标位置后立即进入[巅峰状态]。
▶古一的档案资料已收集完成,本周她将加入战场与大家并肩战斗,同时商店中将收录其外观[漫威影业:奇异博士]。
▶即日起至8月4日23:59:59,各位观察者可购买[古一资料礼包],同时招募该英雄并解锁外观,上架首周更有7.5折优惠!
【英雄调整】
※暗夜比邻星
我们对暗夜比邻星进行了手感调优,使她在战场中更加灵活,对应的我们也适当下调了她的伤害以平衡强度。
▶被动技能
强化普攻动作调整,现在技能衔接普攻会更加流畅;
伤害由(70+25*等级+130%物理攻击)下调至(50+15*等级+120%物理攻击)。
▲四技能(终极技能)
降低了二段斩杀的前摇时间。
※海拉
海拉的死亡能量让她拥有可怖的后期能力,我们希望削弱她在前期的压制力以略微放缓她成型的速度。
?被动技能
普攻添加死亡能量的基础数值由40下调至30。
?四技能(终极技能)
释放时造成的伤害由230/310/385下调至180/240/300,添加的死亡能量由270/395/520下调至200/300/400。
※格鲁特
格鲁特粗壮的枝干对敌人一直都是巨大的威胁,我们不得不下调它一部分的生命成长,为它的对手争取一点反抗的空间。
?基础属性
生命成长由278下调至265。
※蜘蛛侠
蜘蛛侠现在的被动处于一个相对不可控的状态,大部分情况下只有在进场时可以发挥一次作用,我们进行了一些调整,希望能让玩家可以通过操作更加高效而频繁的触发这个效果。彼得·帕克也因此磨炼了使用蛛丝的技巧,现在他可以造成更高额的伤害了。
▶被动技能
回能速度由每45码回复10%上调至每30码回复10%,伤害由(90+30*等级+60%额外物理攻击)下调至(70+20*等级+45%额外物理攻击)。