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三国志战略版S2土地难度和配将开荒攻略


伐木场、冶铁台1级以后,升级农场和采石处一直到3级,完成第四章任务。这个时候有一个小细节,在第二条的时候其实你基本就能开3了

农场和采石处3级的时候,开始造4个兵战到1级,到这个点的时间基本上是半个小时,放弃你铺好的第一块空地,这个时候有个分水岭:如果你现在已经占好了5个3级地,你的资源很大概率可以直接出4级君王殿,这里20金珠必秒,然后升级民居,同时开始建军舍和点将台,军舍可以20金珠秒,多一个铺路队,阵容更加灵活,点将台什么必要秒升,因为下一章任务完成节点是在10块3级以上的土地和400势力值。②如果没有,就造好征兵处等待资源,换上铺路队继续铺路,这个时候主要铺奔跑向4级地的道路,4本以双将进行合体。

主力一直打4级地到20级点出第三个技能以后开5,过程中算好时间侦查5级地(5级地最详细的难易度会在后面放出),所有的铺垫准备都是为了节约资源损耗,这一个事情会让你节约很多翻车时候的躺尸时间。开4级地避开沙摩柯,4级地优先开石料,然后屯田;5级地避开李榷/张绣/朱?y,只屯5级石料田+爆兵;

对于时间充足,愿意肝的玩家来说,个人推荐一队阵容开荒,第一天多肝一下换满5级地,换满5级地的时间线会相对于两队开荒的玩家来说会拉长3-4个小时左右,两队开荒最早会在12小时换满5级地,势力值达到7320,但是中途的翻车率,资源损耗情况是不能靠提前这4个小时的资源收益获取等价回报的。

最快的7本时间点是在开服15个小时左右,一般18-24小时是一个相对比较正常的时间点,然后一般会在7本 3军营的时候开6级地,战损相对稳定,这个地方你不需要去问多少级兵力开多少级地,优先升级兵营和军事科技(兵战武防+阵营),等资源升军营的时候,你要不然就是带第三副将练级,要不然就是等体力,这一点是无所谓的,达到条件了,你就可以低损连开(战法点不满的情况下,请把当前阶段兵力要求往上调2000-3000,可以达到低损),我不是很建议你高损强开屯田什么的,你屯田赚不回来你丢掉的资源。

24小时以后的时间,我推荐一半时间打6级资源地,合理的时间段可以开4块7级地,这个时候不要在乎路途是否遥远,你可以行军等士气,也不要轻易放弃5级地,要放弃也优先放弃近处不用铺路的,因为后面章节会给不少声望,放弃太多了,会导致你有可能体力补不满领地,休息之前,有剩余的领地没占领,就全部打满5,然后休息。

九 开8的那个节奏,最好是48小时之后,有同盟攻占4级城,开启兵书系统的那个时间进行有了兵书,加上一系列前期做好的准备,你可以大概率低损连开8级地,就算翻车,家里的满兵,让你没有后顾之忧,一样的规则,最多打4块,然后全力满世界的打7铜(大部分号可以进资源州以后10天以内不靠造币厂,铜币产量达到15000铜币/小时),合理利用要塞、城池调动连开(不要怕浪费体力,你的地已经满了,7级地和5级地除了势力值有差距,没有太大的资源差距,相对多打高级地会白白损失兵,把这些资源留给你有可能翻车的时候),同理,有的玩家出生地偏远,主城周围5级地稀少,带上你的器械,合理攻占要塞进行调度(能打5级地低损,打要塞也是低损,浪费一点体力没关系,会挽回你不少的进度)。

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