《弈剑行》闪身防御攻略
『防御』
1.〔性质〕←■重点
>防御可以格挡虚招和剑气,防御不被打断
>实招攻击防御时会被弹开并受到一段僵直,防御不被打断
>所有●方向的招式动作(不一定是●起手的招式),可以破防
2.〔巧用〕
通常防御使用情况都是属于被动防御(被打乱节奏拆不了别人招式,一直处于被打状态后才会依靠防御尝试摆脱对方控制)
但把防御使用方式转过来,主动防御抓住招式实招防住使敌人陷入后摇硬值时可进行相应反击或选择架招。
3.〔小特性〕
当你选择了受击切换锁定目标。
敌人A呈防御状态,你用实招攻击敌人A被弹开后,你的视角会自动锁定敌人B
『闪身』(滑步=闪身=闪)
1.〔性质〕
闪身过程为霸体状态(可无视招式攻击的僵直,但招式打在身上依旧掉血)
2.〔应用〕
① 「免控」
当敌人招式即将打到人物时果断闪身,此时状态无视敌人招式攻击可选择进攻或退避。
>持剑者运用闪身进入霸体状态可无视一次敌方招式攻击
>持戟者运用闪身进入霸体状态可无视三次敌方招式攻击
> 持刀者运用闪身进入霸体状态可无视两次敌方招式攻击
注:遭到紧密的招式攻击时,时机把握好在霸体状态下无视招式次数可翻倍,此时可优先考虑退避或者抓住机会反打
②「取消前后摇」
闪身可以取消武器招式的前后摇提高出招灵活度。
③「取消剑招」
释放招式后,立刻使用闪身,很多招式都可以被取消(相当于取消前后摇的加深版)
取消招式可以快速衔接下一招,舍去你不需要的招式,让操作更加灵动有效
④「位移」
闪避可以快速脱离攻击范围拉开距离,敌不过时可采用拉锯战
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