4.目前环境1血正确收益应该在2.5左右,现在血比牌重要,这个我觉得不言自明,遇事不决多摸一,但是为什么不是遇事不决多回一?牌在贬值,相对应的血就要升值。
5.说了这么多,就是要让大家明白,收益论是一个基本理论,别把它看做严谨的数学模型,最简简单单的一张杀,对于不同武将,不同座位的武将,不同血量的武将的意义都是不一样的,何况是其他的呢?收益论是一种理论指导,别抠字眼,理解收益论的精髓:基本的强度判断工具和基本的牌局分析工具(没错,就是可以用来分析牌局,比如我上面提到的凌统限定技怎么挪装备问题,结合敌友方技能和血量,手牌数,就能算出来不同打法的大概收益是多少,自然能够判断打出的是不是最优解)
兵法六:阴间将的基本素养
兵法五说了收益论的基本情况,但是大家看完会发现一个很奇怪的现象:收益论解释不了阴间为什么是阴间。我以留赞为例,留赞在军八作为4血回合内武将,且每回合还真不一定能多摸4,一般是两三张,力激基本上人多一下都砸不出,那么是怎么做到全身份名列前茅的呢?
1.稳定的下限,极高的上限:
关索:不针对他你肯定输,针对了你也不一定赢,跳了身份就变成第二主公,有连弩全场空城等死
留赞:每回合保底多摸2-3牌,减员就化身超级赛亚人
赵襄:多刀过牌直接全场托管,最低选个无言拒战,你能打的透?
许邵:打他自己难受的一批,不打人家每回合稳定3收益往上,还动不动出超神级别的技能组合(明鉴镇骨这种的),你敢留?
浦元:开局就多2装备,废牌转化神兵,刀刀烈火,自己爽完队友爽,带?都不费劲
郭照:下限空过弃牌超级闭月,上限全场托管
凌统:下限空过弃牌拆2打1,上限全场托管
2.对手牌质量要求极低,神抽了却又能变得更加阴间:
阴间将要么是有废牌转化技能,要么是不出牌照样有收益,摸牌阶段摸什么根本不care,而且还能多摸,就在这种情况下,阴间将却又对神抽特别敏感(一个不吃手牌的将神抽了又特别猛是一个很矛盾的事情)
3.超强的控制免疫能力
这里的控制指兵乐拆顺以及各种相关的武将技能,大部分将被贴兵乐就要空过的环境下,看看阴间将是什么情况:
留赞:兵乐抗性超强,甚至天过了还倒帮留赞过牌???
关索:我有当先
赵襄:下回合再清场吧,反正打不穿我,何况还有观星这种技能
浦元:不拆光手牌贴兵,这个兵就没啥用,想压血贴乐,看着他身上自带的八卦和+1直犯恶心
许邵:我寻思着,没牌也不耽误我放技能啊
郭照:确实怕兵,但是拆顺和乐确实也是不怎么怕的
凌统:怕兵怕拆顺,但是有限定技弥补,基本上不怕乐
4.不怕掉血
关索:反正也能回上来,吃自己的征南也不是不行
赵襄:随便拿个过牌或者防御技就很难掉血了
留赞:过牌量找桃子装备都不难,实在不行也有大闭月
郭照:自带一次满血复活和抄装备机会,过牌量大到桃子经常溢出,回合外十来张手牌根本打不透
浦元:自带回血刀,每回合还摸4,开局自带2装备,打起来真的很硬
许邵:没啥说的,4血稳定主动收益卖血将,比张妈高了2个次元,张妈作为3血不稳定主动收益卖血将已经是非常强了
凌统:1血1牌也有神抽直接秒人的能力,掉血还能稳定弃牌旋风
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