最后说下背景,该游戏《空匣(xia)人型》,剧情上是小说及动漫《beatless》(直译:不跳动的)《没有心跳的少女》的后续剧情。但剧情上没什么联系,只是时间线先后和同一个世界观。
小说在日本有一定的人气且得过奖。我没看过小说,看过动漫。动漫在剧情上没什么问题,然而后半段突然贫穷,经费下线,观感属实不行。个人觉得有点可惜,怎么就忽然没经费了。我会来玩这个游戏,就是因为看过动漫。
动漫剧情说个大概。科技高度发展,各国都研发出了超高度AI协助管理社会,研发科技产品,这些超高度AI基本趋近于全知全能,本体是巨大计算机。
其中一台AI叫希金斯,突发奇想做了个实验,目的可能是观察人类社会。AI希金斯制造了5台蕾西亚级HIE一到五号,就是游戏里除女主小粉外的5个金卡角色,HIE应该是指人型小型AI。这五台机体是希金斯倾力之作,是人类制造不出来的,这种就被称为人类未到之作。希金斯给5台机体赋予了各自不同的大致目标,把她们放到人类社会中,然后暗中观察。
女主蕾西亚级一号,就叫蕾西亚,游戏中的蓝发机体,她的大致目标是引导人类创造新世界。于是她有了一个远大的理想,虽然现在是小型人型AI,但将来要成为希金斯那样的超高度AI。
设定程序上,为了防止AI背叛人类,AI必须有人类的命令才能行动。游戏里也是这样,小粉需要玩家的命令才会行动,需要玩家成为其所有者。
动漫里,蕾西亚为了实现自己的目的,也需要一名所有者来发布命令,也就是需要一个合格的工具人。经过计算和观察,蕾西亚选择了善良单纯的动漫男主作为所有者,然后蕾西亚只需要通过计算,环境,动作,潜意识诱导,就可以一定程度上操控男主的行为,让男主发出自己想要的命令。游戏和动漫里提到的类比入侵大概就是AI通过潜意识操控人类这个意思。
于是蕾西亚和怀着各自目标姐妹机向争,大打出手,虽初始机体损毁,但最后更胜一筹,通过各种手段如愿以偿,成为了又一台超高度AI。最后结局复制了一台初始机体,这台机体找到男主,希望男主相信没有心跳的她(点题beatless)和男主一起生活,男女主相拥,完美结局。但个人总觉得可怜的男主被蕾西亚玩弄股掌之间,被蕾西亚计算到每一点,蕾西亚因此得到外号蕾导。
游戏发生在动漫时间之后,可以从游戏剧情看到,蕾西亚的姐妹机都是从损毁状态被不同的超高度AI修好,因为姐妹机大战后,各AI认可了她们的战斗力,所以修好她们并且雇佣她们战斗。
从活动剧情可知,有一台超高度AI不知通过何种方法可以背叛人类,并研发了一种人类未到产物,决定以此灭绝人类。主线剧情中,这件人类未到产物发动了攻击,令全人类失去了意识。玩家被另一件人类未到产物,女主小粉旁边的球,叫伟大联盟,给保护了起来,因此没有失去意识。踏上寻找真相了旅途。
我个人是看好这个游戏的,挺休闲的,不过热度属实不高,后续发展得看运营和b站宣传了。
然后发现小吧主没有加精的权限
芯片套装属性上会有这几个属性。
1.骇入强效。
2.连携爆发伤害。
3.追击技伤害。
这不涉及属性伤害,是所有机体通用的伤害。
进入战斗操作页面,开始右下角有个技能是黑的,打一段时间才能释放,
个人称作蓄力然后可放大招,
游戏里称作cp值积累然后可释放连携爆发,
敌人的红色血条正下方有个黄条,叫做安定值,
攻击敌方时,我方机体骇入强效的伤害,会有效降低敌方安定值,
打一段时间,随敌方安定值下降,操作界面会多出一个技能,这就是追击技能,个人认为这是大招二号。
连携爆发,追击技能,直接受到机体星级的影响,星级提高,这两个技能就会多几段动作打伤害。提高机体星级只能抽相同的卡提升。
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