6.对局中期运营:首先看人头分,每个人有两个人头分的话就可以直接避战开始运营决赛圈了,人头分少想劝架的话,需要指挥做判断,首先判断资源点位于强侧还是弱侧,位于强侧的话我作为指挥会带着队友直接放弃这个机会寻找下一个机会。在弱侧才考虑劝架,同时考虑劝架时机以及劝架胜率,被劝了的话往哪里撤退,这些都是指挥要做的(p.s.我兼任一号位?指挥属于是大脑过载了)游戏中期不要无所事事随意逛街,指挥这时应该看圈判断圈型,找侦查信标让狗开圈(一般我们开局都是跳有侦查信标的地方或者离侦查信标很近的地方,打完架直接去开圈)最终目的是到达绿圈中的理想位置,高点或者是房屋方便运营决赛圈。另外侦查信标可以重复开,很多时候可以抗两口毒或者扔个热能护盾开圈,圈的信息是最重要的,只有知道圈型才能决定你们运营决赛圈的方向,中期不要与其他队打起来,尽可能的避战,不到万不得已永远不要做被劝架的那一方,哈冲这种3v3高胜率速战速决阵容也要注意,没有大招的哈冲阵容十分孱弱,一击失手当即远遁直接run!
p.s.这是我作为指挥视角里指挥应该做的,队伍要相信指挥,队友如果觉得指挥有没吃到的信息或哪有问题没考虑到要直接快速的指出来方便指挥做判断,不要闷头不说话要积极的交流,另外报点要明确信息要有意义,比如“二楼一个动力小子碎甲打了140大残”而不是“大残大残!!!”
7.劝架:劝架主要就是听枪声和右上角的倒人信息匹不匹配,不同枪声音不一样的很好判断,找个好时机进场,杀完人如果听到要来人直接run,如果被人劝了队友倒了不要管,先撤出战圈,再考虑反劝或者捡队友牌子,不要上头,保留革命火种,才有从头再来的希望
8.决赛圈:运营是最能体现指挥能力的,如果你能做到大部分对局都带队进入决赛圈,说明你是一名合格的指挥。决赛圈的运营从中期就已经开始了,我的宗旨是,只要血包够或者路上有复制器可以做血包,那么我那怕带队在前两圈的毒里抗毒从弱侧绕半个地图也要确保我们能站住第三个圈的优势枪位。决赛圈梅花桩的打法没什么好说的,每一局都不一样,少犯病,做正确的事,决赛圈里一定不要做先掉人的那一队!最后的梅花桩,几乎就是纯看个人实力和运气了,尽人事听天命
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