今天给大家带来的是生存模式的小技巧,作为新上线的模式体验了几天后,还是觉得非常有意思的,今天就带着大家一起来深入看看生存模式的玩法与小技巧
一.模式介绍
1.生存模式顾名思义必须成为最后一个存活的指挥官才能为胜者,类似大逃杀的玩法,规则简单比较轻松,以下为大家详解具体的规则
(1) 在本模式中无需制造建筑,直接控制单位进行作战
(2) 该模式获取补给箱后将会获得新的单位而不会或者资源
(3) 被击败后会进入观战模式拥有全图视野
(4) 地图只会向中心缩小,分为两个圈警示圈与毒圈,优先刷新警示圈一定时间过后会将毒圈替代为警示圈
2.要点:
(1) 阵营中所有单位被消灭才会被判定失败
(2) 安全区呈方型持续缩小
(3) 警示圈内单位可以正常行走,如果单位进入毒圈则会立即被消灭
(4) 毒圈刷新时间规则:
2分钟出现首个警示圈
4分钟首层警示圈刷新为毒圈
6分钟出现第二层警示圈
8分钟第二层警示圈变为毒圈
10分钟出现第三层警示圈
12分钟第三层警示圈变为毒圈
(5) 补给箱中获取单位的等级随时间增长,可大概分为三个时间段
开局-3分钟大概率获得步兵
3分钟-4分钟获得一级/二级战车
4分钟到结束会获得一级、二级、三级战车,随时间增加获得高等级战车概率越大
二.玩法推荐
由于本模式无需搭建与制造单位,在运营上与往常不太相同,所以只将三个阵营根据强度做个排序,并且分享一些实用的战术
1. 地图分析:
由于安全区只会向中间缩小,所以在地图最中间的红框区域内往往是兵家必争之地,最容易发生战斗的地方。
而地图中标记的绿色部分则是每个陆上岛的入口,可以明显看出各个关口之间距离并不是非常远,如果发生对己方不利的战斗,比如想要突破敌人夹击或者绕后反击,转移起来也是非常方便。
2. 阵营分析:根据主要获得兵种对比
反抗:猛犸象、草原狼、犰狳、美洲豹
联盟:战锤、宙斯、急流、堡垒
晋升者:机械扈从、四足骑士、战蝎坦克
个人首推反抗军,其次是联盟与晋升
原因:
反抗军:犰狳身板不错性能均衡,并且可以埋地雷的特点在本模式中非常好用,尤其是越到后期,可在中心红框处的各个路口埋下大量地雷,能够很好限制对方的移动,并且草原狼移速很快适合前期抢点探路,猛犸象超远射程与高伤害,美洲豹较高的坦度与不错伤害,都使得反抗更适合这个模式
(猛犸象超远射程可从一个岛边缘射到另一个岛边缘与犰狳路地雷封路)
联盟军:兵种综合来看坦度、伤害都非常不错,但是机动性太差,反抗军一级步兵去探路都不一定能直接打死,况且射程最远的急流也被猛犸象压一头,在地雷的限制下更是无法发挥出超高伤害的能力
晋升者:本身陆战强度就偏弱,何况在本模式中作为主力的四足骑士,射程短、身板脆,常有被秒掉的风险。而战蝎射程过近,机动性也不高,面对对方2-3辆的猛犸象或者急流被拉开距离往往会被打的很惨