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《消灭都市》新手入门攻略


立即fever,这是现有fever机制之外,使用技能,额外获得一次fever,和当前正常fever一样的珠子(部分图,boss战珠子有变化),并且fever结束会刷新一段地形可以提高chain,如果当前已经处在fever,召唤地形,立即fever会显示wait即无法使用

chain锁定,你会看到当敌人使用这个技能的时候,你的chain那里会上锁,一段时间内,你吃珠不计入chain,如果你撞了,你当前chain减半,无法提升,直到chain锁定持续时间结束,对于没有补给的情况是非常要命,因为chain锁定,跳c卡也是无效的,但是不影响立即fever

解除chain锁定,部分协力卡协力模式有这个技能,目前仅限于协力模式,常规模式好像没有任何一张卡有这个技能

死神倒计时,敌人会根据条件,给玩家上一种特殊状态,小电驴上面突然出现一个大大的骷髅头,然后玩家血条下状态栏就有一把镰刀,同时电驴上面也有一个数字,数字清零,玩家强制死亡,不管当前血量多少,数字倒数还有从10开始,你会看到一个拿镰刀的死神不断靠近小电驴,清零瞬间你会看到小雪惊愕表情和拓也被割头,像7星灵异降临全程应用这个技能,根据当前血量百分比,上死神倒计时,然后血条变动,解除弱体状态,重置为新的死神倒计时,一般来说,注意点没什么可怕的

地形召唤,分敌人技能召唤和地图特性,敌人技能召唤的地形是无法使用跳c,立即fever,飞一类技能摆脱地形影响,但是可以使用盾,激光防护,地图特性,比如心理实验两个图,到一定chain,强制全程全屏激光一路,可以使用跳c等技能摆脱地形,如果玩家消灭上一个敌人的时候,正好能进fever但是没进fever,下一个敌人先制召唤地形,那个地形会直接被自然生成的fever替换无效掉

延迟,极少数图有,比如博士聪排位出现过,但是不完整,效果是全部攻击,技能释放,跳跃,音乐延迟,对于玩家跳跃控制影响非常大,等以后宇宙排位出的时候,估计很多人知道延迟的恐怖

漏了个地图移动速度加快,一般都是敌人某些特定技能,地形飞速,可能还有召唤地形,有的时候地图移动加速是福利技能,有的时候非常要命

上限盾的本质是针对割血和高倍率炮,4.7开始加入的连射炮机制就是应对上限盾,比如一个敌人,血量3000W,往往会先制上限盾300W,你用短割,也就是20%那种,一发打过去,3000w×20%=600w>300w,则这次伤害强制锁到300W,只有不超过300w的伤害才不受影响,连射炮在一定倍率基础上,能破防,那么连射炮可能每下80W,打8下,就是8×80w=640W,高于割血和高倍率炮,上限盾在敌人当前血量低于一定情况下,会解除,同时可能也会进入更加致命的最后阶段,比如8星慈母降临,boss会开局先制30W上限盾,血量大概低于40%还是30%,解除30w上限,强制10次攻击上限为1W,打完这10次,就再也没有上限盾,但是在光初音减伤75%情况下,每次攻击都有3000伤害(原始伤害就是1W2),并且你身上还有全程中毒

治愈力降低,玩家吃血珠效果降低,不知道是减半还是说清零,也不知道对治愈力相关的技能受到影响

破甲状态,或者说脆弱,和减伤/盾挡不同,减伤/盾挡的图示,就是完整的盾牌,上面有个数字,25%就是减伤25%,100%就是盾挡,而破甲状态,可以看出来是一个盾牌破裂的情况,上面如果是150%,就是玩家受到的伤害提高到150%,有的有持续时间,有的只是下一次伤害,会被减伤/盾挡减免或者挡下

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