盾,即无视陷阱,可以无视敌人召唤的地形或者当前存在的地形,比如黑洞,火球一类,一般很少会用,因为队伍的位置很有限,除非地形太恶心,没把握全身而过,比如全是黑洞,进去直接被吸干,会选择盾,但是一般也不考虑最低星那张,而是5星卡起步,盾会被激光地形的激光清除,而飞可以在部分激光地形起飞不受影响
攻击力提升,按属性,有光暗水火木,按系,有神秘系,艺术系,超越系,平衡系,治愈系,体力系,加成数值从低到高,有1.5,1.7,2,2.5,3,3.5,4,目前3.5和4倍都是协力卡的加成数值,3倍那张是艺术系,水卡,正常都是1.5-2.5这个范围,而且这里所有加成是按次数或者持续时间算
科普一下
首先,排除治愈系和体力系加成,降临本有体力系buff肝卡,光属性的妹子,最多刷个热闹,因为从来没有配置
再来,基本排除平衡系,神秘系和超越系的肝卡,平衡系肝卡是火赌徒,神秘系肝卡有两张,一张是孤儿暗属性院院长,一张是水属性保健室老师,保健室老师在没有水女仆的情况下或许可以考虑,超越系肝卡是孤儿院妈妈老师,之所以排除的原因,1比正常5次两倍buff卡冷却时间多1cd(光暗水火木,5次两倍buff卡,满技能5回合,有战斗加速,第一次使用是3回合,而除了保健室老师,系加成5次两倍buff卡都是满技能6回合,战斗加速5回合),2,实际使用效果一般或者根本不适合,5回合肯定比6回合的节奏好,比如火赌徒,火平衡基本没有队伍可以配置,木平衡位置有更好的
新手在打通第一次消灭第三章,将会解锁降临本,降临本必刷的攻击buff卡有暗大小姐,木女警,水气象员,火美人,光发明家,暗水木比较容易,火光比较难,然后就是选择考虑水交警,只有等你有以上5次属性2倍buff,才好推图打更高难度降临本,排位战,活动,主线等等,然后就是2次2.5倍buff(满技能7回合,也有战斗加速),有马(水), 兔(木),佛头(火),光妖精,海盗船长,马比较容易,兔略难,火光暗都是不好打,此外就是复制体苍真,水属性buff,持续180秒,根据你使用技能时的chain数10算加成(比如20c使用,就是1.2倍,100c使用,就是2倍,弟弟的buff基本貌似只有用其他buff卡覆盖才能重新上新的加成),复制体苍真需要血炮队打,至于3倍那张艺术系,是7星难度,非常不好打
除了降临本,攻击力提升类还有蛋池的,比如执行机关池同属性变异,平行池光忍,塔等,但是肝卡也不是打不过
攻击力提升类是非常重要,除了次数类,像持续时间类,至于持续多少秒,貌似塔最长是20秒,其他不清楚,版本更新后,可能加入带连射技能的卡,可搭配使用
遗漏一个内容,攻击力buff相互覆盖,协力给的buff和其他正常buff可以共存并且相乘,多个协力的攻击buff取最大那个为当前生效的buff,其他的也会存在并且持续时间减少(暂时无效)
ps:突然忘记降临本体力减半了,另外这里说的有点长,提前很多内容
沉迷fgo+崩崩***+其他,填坑下
攻击力降低,目前降临本和部分扭蛋卡都有对应的,比如水卡降低火属性敌人的攻击力,这一类型目前不推荐,原因在于你上buff的对象是敌人,而减伤类作用的对象是自己,敌人被击杀,下一个敌人当然不受影响,当然,等到raid本出以后,降低攻击力也是有意义,但是也不是现在这些卡,而是头上有R,即R卡