重力有割血,比例伤害一类其他名字
玩家的重力,从低到高,15%,20%,25%,30%,35%,35%目前只有太阳,水水爱丽丝(掉5c,割血35%),木研究(掉10c,割血35%)
5大长割指的是满技能12回合,女王(火,神秘,30%),小兵(水,艺术,30%),帽子(木,平衡,30%),月亮(光,超越,30%),太阳(暗,超越,35%),这些都是肝卡,要刷很久,像太阳月亮甚至需要肝两张满技能
5大短割都是满技能5回合20%,海龙(水,神秘),索尔(木,超越),军人(火,系?),银河(光,系?),终焉的意志或者说臭臭泥(暗,超越),这些也是肝卡,难度非常大,像银河和臭臭泥某些肝帝或者特殊需求要肝三张满技能
割血会受到敌人防御影响,防御降低类技能能提高部分情况割血收益
多次割血,比如对无防御敌人,血量1000W,你两张割血卡数值都是30%,那么第一张割了300W,第二张则是割了30%×700w=210W,敌人的当前血量越低,数值越低,多张割血卡使用顺序不影响割血实际伤害
敌人对玩家的割血,会受到玩家致盲直接miss,盾挡100%无效,或者减伤类,比如50%效果的,直接减半,比如降临本暗气功老头,上中毒,然后先制150%比例伤害,根性队长撑一次伤害免死,然后1血被毒死,血炮队6W血,按150%就是9W伤害一下秒了,在没有妮可互基(圣诞节的,没记错队长技是有50%减伤),很多普通玩家会考虑队长用光转飞(队长技是对暗50%)或普池叶月(没记错是队长技是45%全伤害减免)基其他,按光转飞50%,就是75%割血,玩家剩25%血量还是可以存活
目前上限盾的存在有效克制玩家的割血
PS:协力模式下玩家重力好像只有正常三分之一这样
减cd,一种骚套路的使用
玩家部分卡和部分神器具备减cd技能,但是请注意减cd的受益对象
减cd分为队长+助战减cd,队长和助战除外的队员减cd,全队减cd(包括使用的技能的卡本身),系/属性符合的对象减cd(包括使用技能的卡本身),这里最常见的有女忍(火,减伤25%,全队减1),紫菀(暗,减伤25%,全队减1),比较稀有的,一香(木,艺术+平衡,立即fever+平衡和艺术减1),钢丝(光,神秘+超越,立即fever+神秘和超越减1),限定卡比如光光叶月(割25%,队长和助战减2),塔(割15%,队长和助战之外减1,较长时间光2倍),特殊一点的,微信娘(光,超越,停+超越系减1),周瑜(水,神秘,停+水减1),除特殊的,因为停关系,停状态不解除无法使用技能,减cd只要满足对象,甚至可以循环使用,比如协力模式的减3队,就是通过音响/大天使,协力技全队减3,只要音响/大天使正好都是9回合或者更低,就能一直把其他卡周转到ready,像紫菀和女忍的应用更多,可以在b站找真实的白天鹅或者我有空发个链接你们可以看看无上限盾,减cd+割血是多么疯狂,目前女忍和紫菀,满技能对于bo奇术收益非常大(重装念灵,cd短,但是吃珠效率只有正常的50%,比如6回合cd,实际吃珠算下来就是12回合,因此减cd收益很大),神器带减cd效果的,广泛运用于排位和降临本竞速,比如暗神秘因为有电锯(神秘系减4),爆发力很高
fever复活,这是解决某些特殊问题,比如撞陷阱等等chain降低,下一次fever要吃20甚至50c才能到,比如都到100c,敌人没打死,没fever没血珠等等,怎么办?fever复活可以在玩家当前chain基础上,重置后面已经触发的fever,比如你到100c,使用心理实验的两张,卡技能的副作用是清全部chain,直接变成0,用fever复活就直接把10到100c的全部fever重置一次,又能进了,掉c炮配合限定卡的fever复活能形成另类永动,副作用变成了正向帮助,当然请注意fever复活不能解决排位战撞了的问题,因为无撞分不能复活