恐怖黎明《GrimDawn》恐怖统治MOD隐藏BOSS攻略
首先申明一点,对BOSS的定义,是不包括那些精英头目的,只有在地图上能显示出大骷髅头的才有资格称为BOSS。根据已知信息,恐怖统治MOD的BOSS大致可以分为几类(按强度分):
1、混乱事件II超级三魔神BOSS:
超级暗黑破坏神、超级巴尔、超级墨菲斯托
要开启这个事件,得先搞定混乱事件I中的所有BOSS并得到相关掉落物品。
2、混乱事件I超级BOSS
超级安达利尔、超级督睿尔、超级衣卒尔
3、超级隐藏BOSS,通常的说法是一共12个,碎境小站NPC对话中也是讲到了12个,但我觉得应该是13个,因为我找到了13个,这也许是官方还没有完善的原因吧。
4、世界隐藏BOSS,官方的说法是一共25个,我也都找到了,暂时没发现更多。
5、五幕里面每一幕的关底守关BOSS,共5个。
6、秘密奶牛关的奶牛王BOSS,1个。
官方的说法是,25个世界隐藏BOSS的强度是介于超级隐藏BOSS和奶牛王之间,而每一幕的守关BOSS的强度,我个人觉得与25个世界隐藏BOSS不相上下,应该要比奶牛王强一点,故按此排名,如有错漏还请补充。
本贴就主要谈谈25个世界隐藏BOSS,顺便说说13个超级隐藏BOSS(因为我还没打过,只能浅谈)。
13个超级隐藏BOSS跟25个世界隐藏BOSS的主要区别我认为有三个地方:
1、13个BOSS只出现在最高难度中,其他难度中只有宝箱没有BOSS(跑一下可以白嫖一点装备,虽然算不上好,有时候也能捡到点有用的吧);而25个BOSS在三个难度都会有。所有这些BOSS的宝箱都可以随时打开,不需要打死BOSS才能开,但BOSS掉的东西显然更有价值,实力够了去挑战吧。
2、13个BOSS血量更高,看玩家挑战的视频有六七亿多的血量,而25个世界BOSS血量明显要少很多,两三亿左右吧,应该和守关BOSS差不多的血量,而掉落的东西应该会更好,要不然就没意义了不是。
3、13个超级隐藏BOSS的地点,都是需要经过传送门的,比如进一个洞,一个门这样的,而25个世界隐藏BOSS的地点是可以直接走过去的,通常有一条隐藏的路啊、通道什么的,也就是说在大地图上其实是可以猜得到大概在什么位置的(前提是你要跑完大地图,点亮战争迷雾),并且13个BOSS的地点都有特别的名称。
我认为正确的超级隐藏BOSS应该是13个,不是12个,因为13对欧美人有特殊的意义。这13个BOSS有很多都是泰坦之旅里面的BOSS原型,满满的回忆,哈哈。先说说13个超级隐藏BOSS大概的位置吧,具体位置就不说了,自己探索才有乐趣不是。
ACT1:3个超级隐藏BOSS
1、暗黑森林,女巫的巢穴(一个老巫婆)
2、黑色荒地,遗忘之岛(骨龙)
3、泰摩高地,绝望修道院(冥王哈迪斯)
ACT2:2个超级隐藏BOSS
1、干燥的高地,古代神庙(蝎子王)
2、遗失的城市的古代通道,王陵(骷髅王)
ACT3:3个超级隐藏BOSS
1、庞湿大地的沼泽地洞第二层,密雨沼泽(九头蛇)
2、剥皮地窑的第二层,女王的巢穴(蜘蛛女王)