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《多多自走棋》骑士详细攻略


2.常用羁绊组合

三龙四不眠:这个是我比较常玩的组合,这个组合往往龙骑士主c,能开局变身,溅射清场能力强。虽然难以成型,但成型起来光是羁绊有时就能锁住血,后期也很稳定。

四冰川:这个组合比较契合复仇,灵刃主c,吃攻速加成,冰川中五费哈斯卡本身也是非常优秀的随从,重点提及为牧师,在对症刺客,同行骑士,以及猎人堪称bug级表现,谁用谁知道,对战法系的话,建议变阵。

海族:很少用的组合,只有在最后决战对方法系才会临时变阵,打高法术伤害的对手时极其好用,可以六骑双术双海,四骑四海双术,甚至六骑四海。比较决赛,能赢就行 不择手段。

四术:六骑四术是最最常见的冰川骑十人口阵容,稳定性极强。与物理系,如战士,光羽,同行骑士等慢速阵容战斗力极强,这里有一个取舍是牧师和谜团之间的取舍,即对方为法系类一波流(包含刺客)牧师表现较好防爆闭,对战慢速整容在阵容整体质量不高时,建议暗之灵补伤害。一般有回蓝的二星谜团优先上。

六术:不常用组合,必须在保证己方输出在有稳定高伤以后才能用,即伤害足够且不被控。缺点是人口压力大,那以成型,不推荐,四术即可

四灵:同四海族,和骑士没有交叉的羁绊,较少使用的组合。遇到物理系近战型如刺客,战士勇敢的转,同海族为了胜利不择手段

六不眠:我没有玩过的组合,听说六不眠的龙骑士很猛,有时间我试一下,个人还是推荐四不眠,这里六不眠同六术士有点强凑羁绊,不契合骑士。

功能棋子的灵活运用

Doom:因为和炼狱恶魔相冲,而且技能随机不够稳定,挤占人口,除非炼狱一星,想保连胜的情况可以暂时上,其他情况不推荐。

海妖、女王、猴子:对战物理系的稳定控制,最常用于对付野兽。这里上女王一要把炼狱换成奶奶要不恶魔buff会被冲掉。海妖利于凑海族buff,但也不常用。

炸弹:稳定的aoe输出,技能物理伤害,享受不眠羁绊,冰川不推荐。对战杂毛多的有奇效

人族:逆反补经济,连胜存着走11人口(11人口需要24经验即12本书)骑士中就有三人类即复仇,盘羊,龙骑士。

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