冰元素剑
随机点名一名玩家,释放需要分摊的伤害。60%血量释放。注意BOSS血量,提前集合就行;
裂地斩
对仇恨最高的玩家造成三次高额伤害,48%血量释放。抗BOSS的玩家提前开减伤类技能;
元素剑
对所有玩家造成伤害,附加持续掉血和死亡宣告,如果不使用春风化雨驱散就会死亡。41%血量释放。注意BOSS血量,提前集合,等BOSS释放技能后,医生开春风化雨;
(如果输出过快,41%血量时BOSS技能会有延迟,一定要等BOSS释放技能后再用春风化雨。)
冰火新星
随机的圆形或环形范围伤害,附加**和持续掉血效果。28%血量释放,范围很大。如果BOSS在场地中间圆形范围几乎会覆盖整场,需要提前拉到场地边缘来扩大安全区;
冰火元素剑
随机释放一种冰属性和火属性的元素剑,15%血量释放。注意观察提示和BOSS召唤的哪种元素剑,火元素剑就立即分散,冰元素剑就立即集合。
炎爆
蓄力10秒后秒杀所有玩家。5%血量释放,提前留好技能,5%血量时快速集火。
第三个BOSS:黑暗之刃
爆发击
对仇恨最高的玩家造成伤害,90%血量释放;
伤害共享
BOSS在80%血量释放,随机点名一名玩家造成伤害,并在一段时间内将受到的伤害转移,注意提前分散。BOSS伤害转移给头顶有标记的玩家,看到提示时立马停手,注意不要释放有持续伤害类型的技能。
冰火光轮
在场上召唤两个冰火圈,需要相反属性的玩家站在圈内才可以免除伤害。70%血量释放。注意观察头上标志,谁被火标记了快速进冰圈,被冰标记快速进火圈,在冰火圈消失前不能从里面出来;(BOSS会先释放标记,再刷冰火圈,注意冰火圈的位置。)
冰火炼狱
冰火炼狱,点名3人释放水、冰、火元素伤害:
水元素会炸开生成水圈,伤害可分摊;
冰元素、火元素为小范围群体伤害,但会秒杀水元素和分摊水元素的角色;
冰属性伤害会使水圈转化为冰圈,火属性伤害会使水圈消失。
怒火一击
对所有玩家造成致死伤害,玩家需要注意观察地面冰圈位置,提前躲避进去,避开BOSS必杀招。
注意:冰圈一定时间后会消失,所以输出不能停下来。
第四个BOSS:幕后黑手
巨剑斩
对当前目标玩家造成高额伤害。97%血量释放。抗BOSS的玩家注意释放减伤类技能。
回忆·壹
在场地任意两边出现分身,释放两次技能:第1次释放技能没有伤害,经过一段时间在同样的范围释放第2次有伤害的技能。BOSS召唤分身后,注意观察分身第一轮释放的技能范围,然后及时躲避,第二轮释放技能有伤害。一般场景四周的角落是可以躲避伤害的;
轮回刃·壹
随机点名一名玩家释放的需要分摊3次的伤害。78%血量释放。观察BOSS血量,提前集合分摊伤害,第一段伤害很高,注意减伤;
地火斩
对当前目标玩家先造成一次高的伤害,随后对仇恨最高的玩家所在方向连续造成三次高额伤害。60%血量释放,抗BOSS的玩家注意不要站在人群;