万一对面两种都有?这时候将两者天赋适当合并【天赋(3)={3*愤怒/1*困兽之斗/1*无人生还}+{3*追猎/3*崩坏/3*狂暴}+{1*张狂/1*底牌/1*封窗/1*挽留}】,如果对面硬汉偏多一点的话,点上{天赋愤怒}或一点{天赋困兽之斗}即可,其他留给{天赋追猎/崩坏}这些,如果保镖多也是可以选择前面多一点,{天赋追猎}可以弥补追击上的不足。
道具也跟思路一样,需要针对“硬汉”多一点,就购买或者药剂,其余选择药剂多一点,购买回复药剂,减少技能回复时间。技能冷却时间短,或者侍从的干扰能力太强时,可以优先购买药剂。当国王处于劣势时,记得过去帮忙扶起来。
在防守时注意倒地侍从马上站起来把国王救下,也小心从角落里开枪,我们可以靠在椅子旁边或其他障碍物来抵挡。对面太强时可以选择给国王星币,拼/大门开启/只要比对面的先走,即使没有抓住也是赢,所以尽力将敌方国王阻拦,让国王先逃脱!
国王思路:
获胜棋子–国王,开局和正常塔罗一样,留意开局骑士的消息,那就是敌方的方向。如果旁边有个箱子,开局可以先享用!再前往安全点,围绕这个点牵制,如医院中心,红教堂的墓碑,军工厂大房,如果没办法的话,前往附近容易牵制的点是可以的。
道具该怎么使用呢?可以先马拉松拉距离,等到骑士接近时,就利用水晶球加强技能,使用技能甩开骑士。期间需要通知侍从准备去触摸水晶球,国王出去的话,有可能碰见骑士,在前期更倾向于选择护腕,橄榄球等拉距离!
中期可以选择香水,魔术棒这些道具,增加近距离的博弈。后期能买枪了,前期价格偏高,枪在水晶球下有最优效果,因为能封闭技能。双方的骑士没优势的话,要准备逃离大门了。国王更推荐使用佣兵,和野人以及调香师,咒术师等这些,天赋可以点【天赋(4)=3*不屈不挠+3*愈合+3*医者+1*破窗理论+1*寒意】, {国王天赋绝处逢生}和{骑士天赋耳鸣}都要点! {天赋回光返照}与队友沟通再是否带上,回光返照和骑士帮扶是再次原地复苏的好办法。
国王也有强力的天赋,【天赋(5)=3*不屈不挠+2*假寐+3*求生意志+3*巨力+1*破窗理论】,{天赋求生意志}在侍从的帮助下可快速挣脱,{天赋巨力}可以针对胆子大的骑士, {天赋假寐}在椅子上坐的更久, {天赋不屈不挠和愈合}恢复状态的速度更快!{天赋破窗理论}利用加速拉开与骑士距离。
如果带{天赋回光返照},可以携带这个综合型的【天赋(6)=1*破窗理论+1*求生意志+1*巨力+3*不屈不挠+1*回光返照】。
侍从思路:
侍从是什么?就是象棋中的仕,保护与进攻,也是在这个模式中驱动走向的钥匙!
开局需要给骑士爆点,可以跟着敌方国王持续暴露,牛仔,勘探员这些角色非常适合干扰敌方国王,既可以保护也可以干扰。侍从也可以先破译密码,这是快速获取星币的直接方法,再通过传递给国王,但国王受伤就要赶过去了,也可以跟着骑士攒技能。侍从选择先知,咒术师等等这一类角色,也是非常不错的选择。侍从要优先抢占水晶球开启模式,在前期侍从是不能让骑士拿到机会,如果不健康在后续环节会容易崩掉。如果被针对了怎么办?也是能够做到反击的,可以通过卡位,反复交互,阻止骑士且同时防止敌方侍从干扰国王,即使被打倒了可依靠{天赋绝处逢生和不屈不挠}快速自起。
中期星币多的话可以买道具或传给国王、骑士。这时候国王上椅子了,如果都是亚健康的状态,需要两个人一起救,或使用能够治疗以及控制的道具再前往救援。亚健康状态的时候,相互治疗也是一种选择!这个时候{天赋愈合}就体现出不错的效果。救援国王需要携带{天赋化险为夷},你知道带什么天赋了吧,是的【天赋(7)=1*化险为夷+3*愈合+3*不屈不挠+3*医者+(2*共生效应/2*避难所/(1*囚徒困境+1*共生效应))】。
如果国王再上椅子就会淘汰,这时要强行上去治疗他,骑士只能先打你,这也是决定胜负的关键。面临最后/大门开启/时刻,护送国王逃离,成为胜利者,你就是优秀的侍从。
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