Stylish on slot
俗称铁山靠。
无方向的武器动作会变成一个类似铁山靠的动作。
相对gu别的动作来说,伤害较高,无敌时间也比正常武器动作翻滚要来得长。
有机会就会想要去用的技能。技能篇详解。
下接动作篇
-动作篇-
这一篇主要介绍GU的各种攻击动作。
-普通攻击-
双枪的普通攻击共3段,hit数分别为 4hit 4hit 2hit
攻击中无法使用武器动作取消。
威力和hit数,pp回收都不出彩,不推荐使用。
-step攻击-
3hit,除了打step counter的时候都不会去用吧。
目前所有武器step counter都很强力,如果能发动的话要积极的去使用。
-冲刺攻击-
单发贯穿弹。威力尚可。
在需要冲刺移动走位的时候经常拿来蹭伤害,然后再开始正戏。
-武器动作中普通攻击-
4hit,攻速buff中变为6hit(单发威力略微下降)
动作帧数38,攻速120%时帧数30%
可以说是GU的灵魂。
在没有攻速buff的时候较为贫弱。在有了buff后要积极的去使用。
各方面性能都比普通攻击优秀。
甚至因为hit数的关系,在一个输出循环(蓝圈结c)里贡献的dps与pa都不相上下。
无脑用,用的多了输出就不会差。
有的朋友可能对这个操作不太习惯,实际非常简单,按住普通攻击然后连打武器动作按键就行了。
值得注意的是必须按住一个方向,不然会变成铁山靠。
-武器动作中pa-
4hit,攻速buff中威力略微上升(hit数不变)
这东西曾经在无印pso2里创造了一个gu时代。现在的它该退休了。
比上面的武器动作中普通攻击伤害稍高,而且是范围攻击,有一个很小的aoe效果。
但是它有个致命的缺点:太短了
而且pp消耗也并不低。
另外在攻速buff下比上面那个伤害高的非常有限(误差程度)。不必勉强自己去使用。
-无方向武器动作-
铁山靠。1hit
动作短,伤害高,无敌长,消耗低。
boss倒地蓝圈在cd的时候推荐连打。
蓝圈结算的时候,有缝就可以往里插。
可惜用这个回避攻击时不能触发那个20%的增伤。
铁山靠使用会消耗10点pp,但是和pa不同,在使用中依然会自动恢复pp,dpp(damage per pp)非常好。
-dive攻击-
用来落地。不怎么使用。
为了放误触可以放到数字键上关闭相关操作。
-PA-
1.バレットレイヴ
俗称走射,GU的主力pa。
前半107帧 4+4+8共16hit
后半80帧 1hit较高威力
我们可以看出,前半作为攒c的手段是非常优秀的。
而后半hit数只有1,却要花费1秒多的时间,可以看出性价比不高。
所以,除非你要用它来结c,不然就只打前半的17hit。就算忽略蓝圈攒c的因素,实际这样dps也更高。
在获得第一次攻速buff前,这个pa就是攒c的绝对主力。