一般作为蓝圈的启动用pa。
2.クロ?スバレット
俗称双散。GU的火力pa。
这个pa的动作帧仅62帧,出伤非常非常快,与蓝圈结c相性较好。
一个蓝圈结算的时间你可以打出一个蓄力的双散+两个不蓄力的双散+铁山靠。这一套也是GU的理论最强爆发。
缺点是非常短。只有在适正距离1.2倍(几乎贴身)的时候才能命中。
因为这个pa的hit数只有2,在攒c的时候打这个技能是非常不划算的,所以攒c的时候尽量不要去使用。
3.エイムレスレイン
俗称转圈。GU的范围pa。
面对密集的敌人的时候攒c效率和伤害都不错。
但是一共193帧不能移动的时间非常长(容易挨打)
因此只推荐在特定的场合使用它(比如龙紧急开场)
你问我用什么打小怪?准备一把步枪用追踪弹清小怪体验会好非常多。
这个pa对小怪的站位要求是比较高的。在8人扫图刷pse的时候,你很难用这个打到大量分散站位的小怪。
pse burst的时候倒是还可以用用,但是扫图用步枪香多了,步枪追踪弹清理杂鱼绝对是本作T0级别的。
题外话:FI GU也可以用步枪追踪弹来弥补FI贫弱的范围伤害。
另外普及一个小知识:主职业武器会多8%的倍率。
步枪姑且是GU的主职业武器。
下接战术篇。
上面忘记说PB(光子爆发)了,补充一下。
双枪的光子爆发本身并不强力,但是基本上不会歪,不会看到白字。
另外双枪的pb是可以拿来攒c的,在怪break的时候可以先起手一个蓄力走射前半再用pb,然后滚射几下,继续使用结c的combo。
-战术篇-
本篇主要讲GU战斗中的核心思路和一些技巧。是本攻略的重点部分。
GU的基本立回和攒C阶段:
我看到很多朋友玩GU的时候都是站在地上用普通攻击在攒C的,这种做法是完全错误的。
正确的做法是:1.身上无攻速buff时:走射pa的前半17hit,一边移动一边攻击(普通攻击回复pp,尽量不要)
2.身上有攻速buff时,使用武器动作中的普通攻击,一边移动一边攻击(可穿插走射pa前半)
GU本身的回避性能说不上太好,回避的收益也并不高,建议频繁调整自己的位置来躲开攻击。
若回避成功触发了20%的buff,如果未启动蓝圈可以考虑在启动蓝圈时把一个走射打完后半。
如果已经在攒C了,那就只使用武器动作中的普通攻击来攒C,把增伤留给结C的pa。
GU的适正距离伤害有三个档次,以锁定怪物身上的图标变化来判断:
白图标1.0倍→远距离
白图标带斜线:1.1倍→中距离
橘黄色图标:1.2倍→近距离
要获得1.2倍伤害就要贴着怪物进行近身攻击。实战中是非常难以保持的。
结C的时候应当注意尽可能吃到1.1倍或者1.2倍的补正。
结C阶段:
很多刚接触GU的朋友可能不清楚。GU的蓝圈在结算的时候是有一个持续时间的。
在这个持续时间中进行的攻击都能享受到威力加成。