1.如果敌人攻击较为猛烈,难以近身,选择走射pa结c。
注意打完后最后一下后,如果距离够近是来得及补一发铁山靠的。如果较远就武器动作边滚边射吧。
2.如果敌人处于硬直状态,则上前使用我们的火力COMBO:蓄力散射→无蓄力散射*2→铁山靠
这一套可以打出让人满意的高伤害。能打多少次这样的连招基本决定了你的火力。
在结C后如果boss仍处于倒地状态,推荐使用铁山靠连打蹭一点伤害。
从攒C尽可能快地带入结C可能会大大提高你的dps,所以hit数对于GU来说非常之关键。
这样一个积攒→爆发的循环也让GU的伤害对新人来说非常的难懂。
武器动作中的平a单下威力虽低,但是一秒可以提供12C。在循环中提供的dps就会变得非常之高。
实际战斗中,只用这个dps也不会比插入走射pa前半的版本低多少,如果想专心操作和回避,可以放弃使用pa。
对于新人来说:
在身上用攻速buff的情况下,只要无脑武器动作中普通攻击攒C,并在81C以上结C,并维持buff。
这样的思路能让你打出GU的正常火力。
稍微进阶一点的版本:攒C时适当插入走射PA前半,有意识的对容易看破的招式使用step counter
可以称之为高手的阶段:在维持上面的操作的情况下,尽可能的贴近怪物,并尽可能多的在适当时机进行武器动作回避和step counter。
NGS是一个动作游戏,会玩不会玩的差距大部分时候远比装备差距要来得大。
投资自己的装备,可能下个大更新就淘汰。
投资自己的技术,只要你还在玩这个游戏就一直受益。
去找武神找老练boss练手吧,勤练带来力量。
另外补充一些小tips,想到了就更新:
boss倒地时,如果身上有攻速buff的话,蓝圈CD好了那就使用蓝圈,现场攒C一般也来得及。
如果没有攻速buff/蓝圈在cd中→连打铁山靠
如果想要打出媲美fi的伤害,则要boss倒地时尽可能能够结C。这个就要靠个人经验了。
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