我继续讲一些补充内容, 有些新手对于利息可能不知道怎么计算, 下回合利息等于本回合总金额X百分5。 开局2500,一分钱不花,那么第二回合你就有125的利息,第三回合的金额就是第二回合你打怪获得的钱加利息加系统补助。
其次补充下个别宠物的技能, 双狗技能 一个减少攻速20。一个减少攻击20。有效范围都是1000码, 在11平台因为地板没有格子,我用官方的做例子,一个格子大概是110码到120码, 所以一个宠物攻击距离是600码的话 大概就是5个格子的长度。 班吉拉:不mg触发效果350码,mg过后550码 那么从右边数到第五格放班吉拉,它可以把右边的怪全部触发他的被动效果(攻击加30%,防御加10)。 鹿?, 他有两个被动效果 一个1000范围群体加3的防御,一个200码距离加周围单位自身防御的百分50的基础防御,这就很夸张了,比如蝎子,齿轮怪,这些防御都是50+的 再附加3+50%基础 就是78的防御了(忘记是30%还是50%了) 快龙 ,一个增加友军防御与攻速 一个减少敌军攻速与防御,而他的范围是800码,这个概念,有两种位置方法,大胆一点放嘲讽上面一格,一但触发效果配合蝙蝠 敌军基本上都是-12全体减防, 放左边配合中排,即能保证快龙不会第一时间死,比较稳定, 放右边 是当中排输出不足,后排较多,主要是为了刷新被动提高后排攻速 ,增加输出伤害。 暴雪王,他是减少远程攻击力,防守全屏效果, 所以你们会看到有些人把暴雪王拉最上面贴墙。 mg过后,会增加一个被动300范围的击晕1.25秒(再次声明,所有范围都是以自身为中心点、画个圆,扇形巨金怪除外) 水飞机mg过后 他的被动是攻击触发,第一次攻击过后所有远程单位增加10%攻击力及外加750的攻击力, 自身光环对敌就是减少攻速10%和攻击力。 如果全部辅助光环齐了 还是很恐怖的 棒子加750固定攻击 豪力加百分30 瓦斯弹加百分10 沼泽怪加30 班吉拉加35 。相比开局3秒内海豹球至少是附加百分115的攻击力及1500绿子,合计攻击力应该是3650-4150的攻击力, 想想 这个加成多恐怖。 目前也就这些了。
我来说下刷怪的顺序, 一般随机球10个以后, 因为是在官方打, 那么犀牛确实比波士这个嘲讽要强,因为 他有几率嘲讽到850的范围,而且免疫80的格斗伤害,基本不会被秒。 我们属性共7种, 普通,电,水,草,格斗,火,超能。 那么随机如果没有随机到犀牛,那么刷怪顺序应该是,普通和电(意思就是一回合算上野怪3个球,刷一轮普,没必要怪,y掉再刷一轮电)一般普通和电刷3轮, 第四轮补 火或者草。(这样刷的意义在于,普通补将军补盔甲鸟,补犀牛,电补电精灵,补雷电云,最主要补快龙) 然后补草和火2–3轮。 格斗留5个球,重复刷,刷班吉拉(如果没有班吉拉) 水和超能一般是15波后开始补, 5波17个球。 基本能补全乌龟 鬼这种需要的怪。 刷怪顺序需要灵活,真的是常规刷怪顺序,因为根据通关整容,前面刷的东西都是大多数较容易刷到的,不需要数量,而格斗 超能 和水 里面都是关键怪,比如水飞机,比如班吉拉,比如奈克罗兹马。 需要花费很多球,而我们又不能前期花大量的球去补,丢球率会让你的局势崩溃。 现在举例子: 我8波随机球满了。(或者8-9个) 这时候根据上面野怪,如果存在快龙 和暴雪王 还有两只雷精灵, 无其他特殊怪,那么 在有三个球的情况下 刷普通开始, 没出必要怪 可以y掉然后刷一轮电,再来一轮普通。第9波,重复上面操作, 第十波 就可以不刷电了(因为快龙已经出来了 雷精灵两轮刷不出来,就不强求了) 继续刷普通和草,补全啊波蛇,和种子, 十一波,这时候已经刷了6轮普通还是没有犀牛,就要停止了 刷草和火, 重复到13波。 14。15 就要留球刷格斗找班吉拉 棒子这些。 15过后 就是水 超能。 20波打系统怪 就可以看着补 我建议先mg本轮需要mg的再去补怪 避免丢球无法mg