三国志2017吴国六废攻略
这里不得不说,吴国将真的是这游戏的颜值担当啊,可惜都是些中看不中用的玩意儿。
橙将里面,甘宁、鲁肃、孙尚香这三个我直接就剔除了,看着都牙疼,没有讨论的意义和价值,这里就只说一下小乔。专属红小乔的技能整合一下:
技能驱散统帅最高的4支友军异常状态(封怒和封兵)并使其统帅提高智力的154%,使其受到的计策伤害减少8%,使其攻击速度提高32%,使其造成的普通伤害提高15%,持续6秒。
司马懿和大学的普及导致荀??∏酋醪跽庵指ㄖ?鲆娼??旧鲜巧喜涣艘欢拥模?蚣艿幕熬筒灰?肓恕W芴謇纯矗?∏堑脑鲆嫦喽杂谲??醪趸故怯杏攀频模?美磁浜辖??蚰下?故遣淮淼模?掳婀?鼗蛐硪灿幸欢ǖ淖饔谩?br/>
红将里面,专属红孙坚的技能整合一下:
对当前目标造成统帅2250%×(1+20%)的普通伤害,怒气值满的时候,驱散并免疫控制2秒并使自身5秒内造成的普通伤害提高42%。被动:自身未被施加控制状态的时候,造成伤害提高21%。
不得不说,种了三年多地的孙坚还是一如既往的弱,具体有多弱呢,这里我拿关羽作为参照对比一下就清楚了。
孙坚的技能伤害系数为:统帅2250%×(1+20%)×(1+21%)×(1+42%)=4639%
关羽的技能伤害系数为:武力(1846%+18%)×(1+48%)+150%×3×30%×6=3563%
(红关羽普攻30%概率对三个目标造成武力150%伤害,我按一个技能6此普攻计算)
众所周知武力将的武力值比统帅将的统帅值要高很多,以我的关羽为例,武力5300,而我的董卓统帅也不过3300,这样算下来孙坚的伤害甚至连关羽都不如,何况关羽还可以砍后排。
而控制方面,关羽每次普攻都有30%概率眩晕3支敌军3秒,而孙坚开局免控15秒,每次怒气满的时候解控并免控2秒,这和关羽的控制能比吗?估计实战中大概率是个被一直控制的铁憨憨,只有怒气满的时候挣扎一下,然后继续被控……
陆抗的技能整合一下:
释放技能后,为自身生成一个护盾抵挡即将到来的15次伤害,持续5.5秒,同时6秒内造成的普通伤害提高35%。释放技能后,普攻伤害永久提高100%,最多叠加3次。被动:1、普攻有30.5%的概率使敌军怯战1秒,被嘲讽的时候造成的伤害提高36%;2、进入战斗后,自身获得一个可以抵挡6次伤害的护盾(或许也可以是12次);3、普通攻击附带统帅加武力150%的普通连击伤害(注意这个属于技能伤害,不是普攻伤害)
陆抗的技能和另一个将乐毅比较类似,所以这里就拿乐毅和陆抗做对比。
首先,在护盾方面,乐毅是每4次普攻就给自身套8层盾,陆抗是释放技能后给自身套15层盾,看着比乐毅多,但是只能持续5.5秒,5.5秒后护盾就没了,乐毅完全不需要怒气,而陆抗是需要怒气才能释放技能的,实战中受到的影响因素要比乐毅高得多,所以个人感觉这方面陆抗是远不如乐毅稳定的。或许在一些特定场合有一些作用,比如前排单陆抗玩四将碰瓷之类的。
然后伤害方面……我都懒得分析了,一个打一个前排,一个打三个后排,这还有啥可比较的呢?陆抗那个每层提高100%普攻伤害,是可以被大学清除的,实战中想叠两层都很难,意义不大,何况乐毅还有重伤效果,完全没得比。
总结一下,这期吴国拜官就像是用20快钱让刚好进来送外卖的外卖小哥花了10分钟临时赶制出来的一样,看着让人肝疼,目前来看只有小乔还有一点点价值,当然不排除后期加强的可能性,这种事之前也发生过,建议先别去拜,继续观望吧。
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