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美少女梦工厂2《PrincessMaker2Refine》新手入门攻略


跟着增加一点,但是靠腕力增长的攻击力,会随着腕力的减少而相应地减少?但如果是在没有去增加腕力的情况下去学加攻击力的课程,则攻击力不会因为腕力的减少而减少。

最后,关于技能参数,技能参数和对应的评价是挂钩的,如下述公式:

1.战士评价=战斗技术+攻击能九加防御能加街斗一次加十点评价(要求物攻给对方造成的伤害>魔攻造成的伤害)+打败踢馆对手一次加十五点评价(要求物攻给对方造成的伤害>魔攻造成的伤害)+冒险提前回来的天数对应的评价点数(会加在魔法和战士中的较高值)+赢符收获祭中的武斗大会(要求物攻给对方造成的伤害>魔攻造成的伤害)

⒉魔法评价=魔法技术+魔法能力抗魔能力+街斗一次加十点评价(要求物攻给对方造成的伤害小于魔攻造成的伤害)+打败踢馆对手一次加十五点评价(要求物攻给对方造成的伤害<魔攻造成的伤害)+冒险提前回来的天数对应的评价点数(会加在魔法和战士中的较高值)+赢得收获祭中的武斗大公(要求物攻给对方造成的伤害<魔攻造成的伤害)

3.社交评价=礼仪表现+艺术修养+谈话技巧+赢得收获祭中的舞蹈大会加40社交评价+赢得收获祭中的艺术大会加30社交评价(会送一根加五十点艺术修养的笔,总计80)

4.家事评价=烹饪技术+扫除洗衣+待人接物+赢得收获祭中的料理比赛会加4社交评价

P.s.当艺术修养>战斗技术、攻击能力、防御能力、魔法参数、魔法能力、抗魔能力、礼仪表现、谈话技巧、烹饪技术、扫除洗衣,和待人接物时,结局会优先走艺术类结局。

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二、亲子互动

A.在没有学坏的情况下:和她谈话:每次+1亲子关系

给零花钱:给的钱数随年龄增长,一次扣20压力,一个月只能给一次,不加亲子关系

说教:-亲子关系

B.在学环的情况下:和她谈话:不加亲子关系

给零花钱:不扣压力,不加亲子关系

说教:加亲子关系,扣压力(扣的压力点数=此时的亲子关系点数)

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三、饮食管理

在这里可以调节女儿每个月的饮食方针,总共分为四种饮食方针

1.普通饮食中: 30G一个月,不影响体力;10-15岁每月增加0.13-0.16kg,16-17岁每月增加0.05-0.08kg;

2.豪华饮食中:80G一个月,每个月+10点体力,10-15岁每月增加0.28-0.35kg,16-17岁每月增加0.15-0.20ke。

3.简单饮食中:10G一个月,每个月-5点体力,10-15岁每月增加0.10-0.15kg,16-17岁每月增加0.01-0.05kg。

4.减肥饮食中:5G一个月,每个月-20点体力,10-15岁每月减少0-0.6kg,16-17岁每月减少0.50-1.00kg

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