– 盲女主输出,如果卡黄球且存在部分角色卡等级导致共鸣上不去,可以考虑单独让盲女比其他高50级推图。
– 旗子、马子(第二顺位提升)
– 棺材(第三顺位提升)
– 莫瑞甘、引路人(第四,第五顺位提升)
– 私物的开启顺序:盲女(1号,优先满)/ 引路人(2号,到10)/ 马子(2号,到10) / 莫瑞甘(2号,到20)/ 旗子(1号,到20)/ 棺材(2号,到10),我的顺序如上(顺序不完全严谨,因为我基本没有等折扣,按需求和权重开的,有一些时光币足够也就直接上10,刚好低级资源足够)。
后期:我自认没达到,通过远古大佬的话,角色到达250级之后就让其慢慢提升就行,跨度比较大,所以我以此为阶段分割,判断250级后属后期阶段,也是普通玩家考试考虑组建第二第三梯队参与巅峰赛的阶段。
看到这里,希望大家能明白,角色是有一个轮转过程的,不可能开局什么都得到,完美构造你的队伍(汉堡王那种氪佬请忽略我这句话)。
在这里有一个建议:当你的某角色,它的星级差距与团队平均星级大于一星,那我建议考虑使用同样定位的铜卡、银卡升至你的平均星级,换下它(拉胯的选手)。
从而使得你的共鸣等级,队伍的最低等级提升上去,这样更有利推图(毕竟重置一个角色也没几个钻石)。
【一】围绕闪避我该如何选择角色。
我先来讲讲角色有哪一些,分别他们的权重,在这个队伍构造上定位在那些方面。
核心:引路人(紫-银卡)
奶辅:莫瑞甘(紫-金卡,上位)/ 药水妹(橙-铜卡,下位)
战士:马子(蓝-金卡,上位)/ 玫瑰(蓝-金卡,下位)
肉盾:棺材(紫-金卡,部分抵消旗子的天克作用,锦上添花不算太刚需)
输出:盲女(绿-金卡,无上存在,本体带闪避buff,触发后提高攻击%)
天克:旗子(蓝-金卡,全体命中增益)
核心:引路人(贴脸近战单位)
– 定位:半肉半辅半输出(半辅的方向是全队伤害抵消;而半输出的定位需队伍配合,提供足够的闪避)
– 装备:吸血套(稳定的刚需,没有之前考虑用散件)
– 建议词条:韧性(近战防暴毙)、能量(毕竟是个辅助)、攻击%(上盾的强度,反击的强度)
– 私物:2号私物:灵魂凝液(10级效果:每次开盾增加1.5的减伤,大概开3次左右,能明显感觉坦度的提高,开局的岌岌可危到单对单对线,技能越开越硬)
– 上场建议:6星(6星后技能1升为2级,新增上盾提供闪避buff)
– 站位:前期站在后排,配合相对脆的盾或者战同一线路相辅相成,中期开始可以站在前排。
– 技能1:提供周围的友军护盾,护盾带有闪避buff提供。
– 技能3:场上友方角色出现miss,则对造成伤害的敌方单位一次攻击。