解惑关于强化过后的装备价值,如,一个三星蓝装强化到+5时,把这件+5三星蓝装喂给一个+0三星蓝装时,这件+0三星蓝装能提升到+5三星蓝装并多出1200强化经验(三星蓝装本身价值1200),但这种原价反喂的情况只出现于装备+1到+5,+6最后再进行反喂会亏损,具体价值多少如下(数值取百分比整数)
+1,100%
+2,100%
+3,100%
+4,100%
+5,100%
+6,97%
+7,91%
+8,85%关于游戏的装备强化,大家印象最深的应该是骑士团第五天12件+12的装备强化任务了,这个暂且先不讨论,因为官方说了会优化这个任务,今天先聊聊关于装备的基本信息。
1.装备价值(值多少钢之精粹)
绿装:1⭐200,2⭐400,3⭐600,4⭐800,5⭐1000
蓝装:1⭐400,2⭐800,3⭐1200,4⭐1600,5⭐2000
紫装:1⭐800,2⭐1600,3⭐2400,4⭐3200,5⭐4000
橙装:1⭐1600,2⭐3200,3⭐4800,4⭐6400,5⭐8000
红装:1⭐3200,2⭐6400,3⭐9600,4⭐12800,5⭐16000
2.主属性与词条
拳套和帽子的主属性是攻击,衣服和鞋子的主属性是生命,强化装备主要提升的是主属性,主属性只会是具体数值,1⭐装备是没有词条的,只能强化主属性,2⭐装备会有一个词条,3⭐装备2个,4⭐装备3个,5⭐装备4个。高星装备在强化到3.6.9.12这四个等级时,会增加词条的属性,低星装备则会在强化完已有词条数的次数后增加新的词条。词条永远是装备的最优先级,百分比加成>具体数值加成。5⭐红装也不一定比4⭐橙装好[嗒啦啦2_优秀]
词条里最没用的属性:秒回
3.套装加成
1-20层掉落:
阿卡洛斯的意志:生命+25%(棺材板打boss用这套)
赫莱塔的雄心:攻击+25%(技能中攻击加成高用这套准没错)
奥南的预言:技能伤害+35%(依赖技能打伤害的英雄用这套)
10-20层掉落:
卡拉美特的眷顾:受到治疗效果+40%(坦克的生命源泉)
基图的远征:全体攻击生命+8%(唯一,全队只有一个人穿这个套装能生效,其他不生效)
卡娅的凝视:伤害20%转化为生命(可以理解为吸血,技能也能吸)
伊尔弥的遗言:只有一名敌人时伤害+35%(打boss专用)
15-20层掉落:
崔恩的狩猎:攻击距离+20%(妈妈再也不用担心杰克乱跑了)
达夫黎的残暴:普通攻击小范围溅射,溅射伤害为50%(人人都是炸弹人?????)
纳沙的辉光:150范围内没敌人时,能量回复速度+25%(后排辅助崛起)
斯勒姆的蓝图:概率技能触发率+25%(也是依赖技能的英雄用这套)
4.装备强化后再用于被强化的价值
比如我把一个1⭐紫装强化到+12然后我又拿到了一件更好的5⭐紫装,我已经不需要这件1⭐紫装了,所以我把他拿来喂那件新的5⭐紫装,这种装备更替在游戏中肯定是常见的。