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《明日之后》战斗职业攻略

《明日之后》战斗职业攻略

NO.1 一刀破伤风,2刀血条红,3刀送你回老家(武士)

优点:氪金后的他无敌(专研占了70%),武士的刀攻击高,还有配件加穿刺=穿透,专研后配合自己技能,还有高格挡(就是源氏那个,挡住你子弹)

缺点:打副本就是个肉盾,你一下1000打人是高啊,但你没人家枪快啊,你在肉boss你也扛不住,需要队友给你丢血清帮你    不明你也抢不到奖励  而且,你没有金条收入,你的金条来源就是买别人的金

还有,武士想要强,你得氪 刀 盾 甲的专研,不够肉你跑了对面脸上就没多少血了,攻击低了你砍不动人家,家里条件一般的就别没事玩这个职业了

他就是联盟的狗头,没位移,再厉害也是个近战,人家放风筝你追不上,耗死你了就

NO.2 副本首选 20年版本之子(病毒)

优点:血清毒素他可以装备到武器上面,毒素是真实伤害,面对打不动的怪病毒就可以靠病毒子弹来输出(这玩意0氪都能副本高输出就靠这个),而且这个版本,病毒砍m刀配合喷火器后期十分强悍(这都是进化武器,就是你庄园越高,加成越高,但是你要氪金抽图纸专研,不然老老实实抽喷子吧)

而且他可以做专属血清卖(+攻击血清 +护盾指血清),不算是0收入

缺点:出了副本就没人稀罕你了,团战你也只是个辅助(他的技能配合感染可以攻击敌人健康值,健康值没了,武士也是个弟弟  具体操作 喷火器+技能点满+感染,喷火器范围大,可以攻击多人)

NO.3  躲得最远打最高的输出(狙击兵)

优点:只用专研狙(狙还容易抽出来),不用氪金也行,副本也可以只用狙打,伤害也很高,专研狙爆头一枪1000不是开玩笑的,伤害和武士差不多

缺点:不会玩狙的人就别选了,他的机动性超级差,狙子弹还少,你打狙还得有个py兄弟在你身边专门保护你,防止你被人绕屁股偷了

NO.4  第2版本黑马 (步枪兵)

优点:以点破面,拐杖弹,勋章,无人机强化,可本可打架,又喜欢副本又喜欢打架的人不2之选,虽然没有狙击 武士那种夸张伤害,但是输出稳定,技能相对全面点(控制,破甲,伤害堆积,加上无人机也有图谱了配上强化无人机更贱了)

缺点:勋章死一次就白堆积,没有收入来源,而且技能基本都是针对单体敌人(就是一个人)

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