3. 地狱迷宫四层第一场(极难)
4. 地狱迷宫四层第二场(简单)
5. 地狱深处一场(简单)
6. BOSS战(极难)
下面的图片来自网络
总体来看,莫愁铃的怪物抗性不高
1. 第一场战斗极简单,忽略了
2. 第二场战斗为8个修罗傀儡鬼,接好LH,封印对面物理怪,也是很简单的
下面就是众多人的梦魇了
先说说 怪物行动规则
1. 主怪超高速(可以认为一速),具有下列特性:a. 当力量缺口在场上时,每回合会喊话强化一种小怪;b. 每回合随机百爪或反间一个单位。百爪狂杀必中秒7,有几率附加全队尸腐毒(1000+血)状态。技能出现规律未知,可能连续多个回合百爪。百爪伤害较高,2000防御的人物单位挨打2000出头
2. 力量缺口为物理,开局会破血,后续是百爪,平砍等物理系操作,伤害不高
3. 魂魇:平时可忽略,当受到主怪强化时,会反间我方单位。
4. 夜刃:六道无量攻击我方单体,受到主怪强化时秒2,伤害不高
5. 亡灵:平时可忽略,当受到主怪强化时,会使用锢魂术
本场战斗的注意事项:
1. 对面没有值得封印的目标,封系考虑喝酒晶清维持血量与解除尸腐毒、反间与小死亡状态
2. 怪不抗,除了主怪之外没有较大威胁
3. 开局在状态良好的时候尽快干掉两个力量缺口,这样对面不会出现小死亡技能,可以考虑尸战
4. 对面没有法系输出,耐法与孩子可以稳定站场,不需要考虑罗汉,无限晶清即可
5. 主怪几乎一速,因此最后收尾的时候小心队长死亡
与低星相比,主怪速度提高,一个一速的面伤输出是恐怖的
第四场战斗,极简单,怪不抗,防御一回合等变成进阶状态之后封两个再杀就行
注意:召唤出来的进阶怪物不抗物理,输出比较暴力,物理系被封印后不会特技,因此封物理接罗汉即可
封印三个单位当前回合玉清
第五场战斗,简单
1. 噬天虎为狮驼,伤害较高,封印后罚站,必封
2. 前排为随机物理系,伤害不高,建议先杀
3. 炎魔神为MW,法伤一般,会法爆,建议盖上LH之后不管
4. 主怪可忽略,基本只会平砍,伤害不高(2000以下)
总体来说,封狮驼盖罗汉杀前排即可,仍然是封印三个单位立即玉清
下面就是BOSS战了,隐藏任务有一场战斗,对面除了主怪全是ST,建议不去杀那个
1. 进场时,前排五个进阶傀儡鬼,为随机输出系,血量较低,无抗性
2. 进场时,后排四个雷鸟人,为随机封系或辅助系,抗性低;封系超高速,有笑里特技(一个罗汉接不上就送你回家的那种)
3. 主怪一速LB,不可点选,伤害较高,每回合随机技能(大概率翻浆惊涛怒浪涌,极小概率裂石),翻浆的伤害大概是打2000防御的人物2000+。每三个回合,主怪会吸收傀儡鬼并强化自身,在五星里强化效果不明显(可能是因为本来就很疼了,不差那一二百的强化)主怪吸收后,雷鸟人会召唤三个傀儡鬼