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贝尔维克传说《BerwickSaga》攻略

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画面方面,这游戏毕竟是03年的作品,比起现在的各种游戏,画面自然是没法比了。不过画面还是挺清晰的就是了。随便截几个图,这是我手机上截的:

贝尔维克传说《BerwickSaga》攻略


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这游戏我觉得设计的最成功的点就是,它让我感受到如何将敌人的一记重拳打到棉花上去。这是其他我玩过的战棋游戏中没体会到的,绝大多战棋都是拼数据,这游戏是看战术。

bws没有难度选择,而这游戏的难度就看你自己的要求了,很多敌人你都可以不杀,甚至有些关卡你可以进去就直接原地撤退。

发两个视频试试,冲枪的:

风法的:

这游戏入门最劝退的事情不是六方格,也不是同时回合制,而是坑爹的命中率了。所以我在这主要讲一下命中率问题,帮助萌新尽快入门:

一 先说下杂兵:

1 命中低并不影响攻略关卡。

一个杂兵敌人,设计的时候本来就不是让你像传统火纹那样1回合秒杀的。甚至火纹还能做到一回合一个人砍多人,但BWS不是这样的。BWS给足了你击杀时间的,比如第二章有个弓兵一直钻草丛,我露微追着他足足砍了5回合才砍死他,就这也不影响我最后把所有任务和功勋做完。

2 有些主线时间卡得很死,所以关卡设计上本来就没要求敌全灭。我在4周目才开始玩全灭的打法,所以不要带太强的强迫症来玩这款游戏。

这游戏系统内最高的评价是“全35”:

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而全35也没要求敌全灭。某种意义上来说,敌全灭的玩法比系统内置的最高评价还难的。

拿圣战系谱来对比,你打5A是系统最高评价,那么比这更难的也许就是极限回合的玩法了。没有哪个玩家一上来就搞极限回合吧?

3 未命中仍然能增加熟练度。

熟练度相当于火纹的技术,并且跟很多特技挂钩,是比人物属性(力速防血等)还重要的一项参数。所以支线未命中,你可以理解为其他战棋游戏里面磨boss升级。总之呢,心态要放平,每个游戏都有一些问题,想体验它的好的游戏内容,只能克服一下喽。

至于主线,就像我刚才说的,杀不完也没事,把重要的、挡路的、主动攻击的等杀掉即可。

二 杂兵说完再说下敌方boss人物,这类人物一般带名字。他们属性好,武器装备都比较不错。对付他们,首先要面对的就是命中率问题,这个就不能像刚才说的无所谓了。还是要想办法提升命中的,我拿第二章阔剑男来举例:

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1 如果你 用普通武器,什么战术都不带,随便攻击:

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你可以看到命中率仅有可怜的4%,想靠这杀他根本就是天方夜谭。当然我这是比较极端的,普通点的队友能有个20-30命中率。

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