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泪之腕轮传说2贝尔维克传说《BerwickSaga》新手入门攻略

泪之腕轮传说2贝尔维克传说《BerwickSaga》新手入门攻略

这是加贺最后一部商业作品,也算是他集大成之作了。这款游戏其实已经跳出了火纹的游戏模式,加上难度较高,劝退了很多人。楼上说加贺走进死胡同,一味增加难度,其实我觉得是入门的门槛太高了。因为要玩懂这游戏,需要很多战术的配合。

这款游戏火纹玩家初次玩起来会格格不入。我也是一个标准火纹老玩家,小时候从外传(那时候喊的索菲亚的复苏)入坑,大学时把火花天龙剑攻略网大部分作品都玩遍了,最后都工作了才入坑的本游戏。我有幸入门到这款游戏中,也对这部作品极其喜爱。所以在此给广大火纹迷大概讲讲这个游戏,让更多战棋迷或者说火纹迷能体验到这款作品。

首先刚入门战棋或者火纹的玩家,我是不推荐入坑的。这款游戏更适合喜欢挑战的玩家,喜欢高难度的玩,以及喜欢琢磨战术的玩家入坑,还得有点耐性才行。

大部分玩家都喜欢爽快的玩法,像圣战系谱这种圣兵器砍人多爽,晓之女神靠吸血和支援也能1-2个人开无双,打起来很爽。

相比而言,BWS是无法开无双的,一个杂兵都要砍半天。这游戏喜欢的人非常喜欢,对这游戏非常推崇;不喜欢的人碰都不想碰,最直观感觉就是无脑难,没意思。但总有些愿意花时间琢磨的玩家,可以来体验一下这个好作品。

所以我并不是无脑推荐所有人都来玩这个。

这游戏我觉得设计的最成功的点就是,它让我感受到如何将敌人的一记重拳打到棉花上去。这是其他我玩过的战棋游戏中没体会到的,绝大多战棋都是拼数据,战术方面很少,但这游戏主要就是看战术。bws没有难度选择,而这游戏的难度就看你自己的要求了,很多敌人你都可以不杀,甚至有些关卡你可以进去就直接原地撤退过关。

这游戏入门最劝退的事情不是六方格,也不是同时回合制,而是坑爹的命中率。所以我在这主要讲一下命中率问题,帮助萌新尽快入门:

一 先说下杂兵:

1 命中低并不影响攻略关卡。

一个杂兵敌人,设计的时候本来就不是让你像传统火纹那样1回合秒杀的。甚至火纹还能做到一回合一个人砍多人,但BWS不是这样的。BWS给足了你击杀时间的,比如第二章有个弓兵一直钻草丛,我露微追着他足足砍了5回合才砍死他,就这也不影响我最后把所有任务和功勋做完。

2 有些主线时间卡得很死,所以关卡设计上本来就没要求敌全灭。我在4周目才开始玩全灭的打法,所以不要带太强的强迫症来玩这款游戏。

这游戏系统内最高的评价是“全35”:

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而全35也没要求敌全灭。某种意义上来说,敌全灭的玩法比系统内置的最高评价还难的。

拿圣战系谱来对比,你打5A是系统最高评价,那么比这更难的也许就是极限回合的玩法了。没有哪个玩家一上来就搞极限回合吧?

3 未命中仍然能增加熟练度。

熟练度相当于火纹的技术,并且BWS的熟练度跟很多特技挂钩,所以是比人物属性(力速防血等)还重要的一项参数。

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