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封印者《closers》机械团本攻略


象征着格莫莉的机制。此时场地后方的王座两侧会出现格莫莉的投影。

会出现4个彩色立方体,玩家可以通过普通攻击左右移动它们。

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按照左上角的玩家顺序各自定好位置移动立方体会比较方便。

1,3号玩家从左向右移动,2,4号玩家从右向左移动即可。

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玩家必须以合适的位置攻击才能向前堆动立方体。如果不小心跑过头攻击,反而会使立方体向着相反的方向移动。

进展顺利的话,可以看看其他玩家的情况,适当帮帮忙。

*银河的强化普攻也能移动立方体,并且移动距离更远(未证实);赛特的强化普攻则无法移动立方体;其他鼠队成员的强化普攻尚未实验。

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按照地板颜色移动好的话,boss会陷入僵直状态。

失败的话,全队将会即死(有出现存活的状态,暂且存疑)

【这是一个美妙的举动…】

【启动重力反转系统】

0血固定触发机制。第2阶段开始。

地图将会被翻转。(王座BUG主因)

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【好好欣赏,这逆转的一手】

机制目标:打碎核心,使地图回到翻转前的状态。

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【适用新规则。】

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80血固定触发机制。

贝尔菲格释放闪电锁定一名玩家。如果另一名玩家与闪电相撞,则能中断抓取,并使贝尔菲格陷入僵直状态。

若是无人中断,不久后贝尔菲格便会将锁定玩家拉至身边造成范围斩杀。

*锁定玩家:连C都无法使用,只能挂机等救

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【虚拟宇宙生成,欢迎光临】

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【一颗新星正在冉冉升起。】

60血固定触发机制。

机制目标:破坏核心

出现一个虚拟的宇宙。带有破无敌圈的巨大星球不断逼近玩家。

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【随着闪光,宇宙新生】

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55血左右,无论进行怎样的输出,boss的血量都不会减少。

同时锁定玩家强行僵直,在玩家身下产生不可回避区域,同时星球按照轨迹围绕核心周转,每个星球下方都带有无敌破坏区域。

玩家解除僵直后需要立刻脱离区域,否则会被秒杀。(建议使用位移技能,用跑的来不及)

也可以提前交C解除僵直状态,提前移动。

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