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旗帜的传说《TheBannerSaga》人物攻略

旗帜的传说《TheBannerSaga》人物攻略

不是所有人都值得练,不是剧情会死的角色就不值得练。但是一定会有一个万金油阵容。下面把个人偏向的几个推荐一下。

基础三维:力量、护甲、意志力

战斗属性:穿甲、蓄力、射程

1)鲁克Rook,兵种猎人,职业路行者,简称老爹

评价:9分,万金油

他是你过关的保障,逃难组的主角。老爹基础三维不错,战斗属性也很可以,拥有3点的穿甲以及万金油的近程远程都行的攻击能力,非常给力的选手。你可以主穿甲和蓄力让他打远程主力,也可以满穿甲和护甲、力量打一个能近能远的DPS。此外老爹的技能效果还是不错的,配合白老头和艾弗经常一轮秒一个满血半护甲的。、加点方式:老爹唯一的缺点,初始属性太渣渣了点,到5级也只能偏重一方面升级,其余的都会很中庸。但是,为了老爹能进能远的能耐,培养他值了。

2)贝肯Bakon,兵种战争大师,职业武士,简称首领

评价:8分,近程主力

3)库姆尔Kumur,兵种战争领主,职业武士,简称白老头

评价:8分,近程主力

这俩放一起说,巨人首领和白老头是各自组的绝对主力,dps刚刚的,而且护甲也保证了其生存和持久的力量输出能力,个人觉得后期要比战鹰给力很多。因为战鹰往往只能打1~2轮爆发,之后就废了,但是这俩就是力量低了,仍然有可观的护甲输出和蓄力支持作保障,而且技能也很实用。贝肯的天崩地裂有稳定的力量压制能力,而白老头的指挥可以在自己属性过低之时把输出和收割机会让给其余血量饱满的弟兄。

加点方式:这俩人属性基本一致,建议是穿甲点个2.蓄力2,之后力量护甲对点,意志力有个5基本够用了。

4)阿莱特Allete,兵种鹰眼,职业弓箭手,简称女儿

评价:6分,远程不得不练的主力

其实若不是她从开始 就在队里,而且最后也在队里,凭她的属性,我绝对不会练她.她的属性上线跟白毛女比是基本一致的,但是初始属性反倒差了2点。而且技能真的很平庸。有人说穿串不好么?是挺好,关键是范围太小了,就5格距离,就算穿两个又怎么样?敌人下回合分分钟打死你教做人。弓箭手冲上去,如果前面不顶个巨人的话那就是一个“死”字往脸上帖。虽然偶尔和黄毛艾吉尔能配合,但是总的来说就是一个不好用。还不如一工程锤实在。

加点:当然是优先点穿甲蓄力和意志力了,之后加护甲,多点1点力量足够了。

5)奥德来芙,兵种空袭者,职业弓箭手,简称白毛女

评价:9分,强力控制,远程后排保护手。

我也是从贴吧里知道了原来白毛女主动技能是一个很好用的陷阱,可以有效的射到身边的格子里去卡对面大块头的行动回盒,也可以射到自己身前保护后排英雄。尤其是,被强制结束回合的敌人不光自己的回合没了,还会变成天然城墙卡住队友的位置,从而有效的降低了后排收到的伤害。这个技能在攻守两方面都很好用,主要依靠它强制结束回合的控制效果。尤其是在人类居多、普遍比较脆的难民组,这个技能突出一个好用。但是需要注意的一点在于,当敌人比你当前角色少时,敌人大块头的回合会随着轮替的进行而提前,所以控住敌人归控住,但是这个敌人还是要去针对性地打击的,否则下回合倒霉的是后排弓箭手。白毛女其余的属性还都可以,而且初始属性是高于主角女儿的,所以收人头也很方便。

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