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旗帜的传说《TheBannerSaga》人物攻略


这两个弓箭手都要刻意让人头去培养一下,打到后期还是很给力的。onef发动叛变不见得会杀死白毛女,可能跟原来很多问题上的选项有关吧,反正我那个就陪我一直打到了最后。那一段虽然被捅了一刀,但是救活了。鉴于这家伙出色的技能和还算能看的属性,弓箭手培养的第一目标。

加点:主意志力和护甲,最后把蓄力和穿甲点上去(如果叛变没死的话),练个3级很好用的。

6)艾弗Iver,兵种强袭者,职业巨人盾兵->武士,简称单手

评价:10分,没他绝对不行……

单手哥一直都是队伍中的绝对主力,强的不要不要的,断臂之前职业是盾兵,是逃难组唯一的大肉盾,输出也没话说,破甲更是前期最猛。断手后职业变成了武士,其实就是被动技能变了,单手斧子砍一次能作用其他身边敌人。之所以说他强,因为前期逃难组必须依靠这个忠实的大个子,而单手以后,也会给四点属性点,所以这货最猛是因为单手哥的总属性值全我方英雄最高,而且没有短板,破甲上线有3,蓄力有3,而力量和护甲更是够高,全属性43碾压了同属39的哈肯和白老头,碾压了两个盾兵,更是让战鹰望而却步。护甲高,站得住;力量高,有输出;蓄力高,有爆发;破甲高,能辅助,这才是够万金油的家伙。相比属性,技能其实并不算出彩,顶回去的敌人早晚还会走回来。而且护甲打击也并不明显。

加点:建议护甲力量两项都要15左右,其余的按照兴趣点。Iver断手前主要当肉盾角色,(即便如此,练个3很随意)断手后是主力DPS,最大的转变在于护甲上线和穿甲都低了,但是蓄力和意志力变得很出色。鉴于巨人的定位,并不是靠意志力爆发,所以尽量吧主战两维身材点上去就好了,破甲啥的可以点满,力量低了照样给力。

7)莫格尔Mogur,兵种操盾大师(瞧瞧这翻译的我擦……),职业巨人盾兵,简称艹蛋(太容易脱口而出了)

评价:8分,主力大肉盾,巨人组主力减甲

看看出色的减甲能力,4点就知道这货非常NB。艹蛋巨人的技能也格外好用,几个回合拼光对战盾手恶魔的护甲不是梦。作为一个肉盾,而且是稳定一定能跟你打到决战的唯一一个盾兵,别客气,练就是了,输出是个短板,只能减甲之后玩玩,不像Iver后期那么BT。

加点:作为一个职业肉盾,主加护甲是肯定的,当然鉴于坑爹的力量输出,点满破甲也很重要,否则巨人组没有太好而稳定的破甲点。

8)艾依文Eywnn,兵种补天师,简称法师

评价:9分,后期大DPS,对面高力量战士的打击者。

技能:连锁闪电:无视护甲的大范围AOE着实给力,如果玩中文版的兄弟们一定要好好看看技能描述,一是发挥传导的最大威力第二是防止误伤,英文版的要了解三件事:第一,这技能沿着斜对角传导,第二,每次传导伤害递增,最多两次,第三,敌我不分……最高可以造成5+6+7的三次伤害。另外一点,闪电这个技能有着6格的范围,所以非常适合远距离打击,而传导的方向是严格按照对角线的,并不是说大型单位所占四格里头有这个对角线上的格子就会传递,形象点,口到田只能角对角,不能有邻边。

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