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旗帜的传说《TheBannerSaga》人物攻略


加点:主护甲破甲,意志力点上去就行,考虑到这家伙后期离开,升个3级足够了。

12.尼德,兵种神射手,职业弓箭手,简称徒弟

评价4分……其实还可以啦,但是加入的有点晚,而且弓手练级如此难,真心不想练了。

技能:鹰眼术,还算中庸的技能,可以保证自己位置安全,但是伤害也着实不是很可观。自己好像是白毛女带出来的徒弟,加入较晚。

加点:参照弓箭手吧,如果非要练的话。

虽然个人比较不喜欢人类盾手这个职业,不过这几个角色放弃了还是很可惜的。优点是自身属性还算可以,技能都很实用,缺点是手太短,缺爆发,比较中庸。前期上去当炮灰和受伤队员的替补,后期板凳。练的话则是要把破甲和护甲加满,能站住才有输出。

另外补充7楼,盾兵还有两个角色,下面继续更新分析,介绍一对冤家。

15.奥尼夫Onef,兵种背袭者,职业盾兵,简称反贼。

评价:5分,本身不出色,早晚还叛变……放弃得了

叫他反贼是因为这货最后会背叛你发动叛乱,金毛会死掉,白毛女也很可能死,他的加入是可以选择的,他会带来好些队员和非常多物资。收不收就看你的了。但是感觉不是很合适,白毛女拥有弓箭手之中最好的属性和技能,金毛顶上技能卡位也相当给力,而且破甲很可观。这俩算是逃难组的主力了,而奥尼夫的属性比较平庸,技能并不突出,穿过敌人然后造成破甲和力量伤害还算有点用,战略性其实一般,冲到人堆里更是死路一条。如果让他去当炮灰吸收伤害的话那让谁去当不是当……如果不想组盾牌连环阵的话就别要他的人和资助了,逃难组本身就困难,每天饿死几个在所难免,但是给力的队友是决计不能损失的。

加点:真心不建议练,反正也会背叛你。这货破甲有三点,如果练的话把这个满就好了,其余的就别点了吧,浪费声望培养他太不合适。

16.艾斯格曲,兵种怨毒使者,职业盾兵,简称疯子

评价:8分。意外的是,这货拥有人类最出色的属性点数,技能其实也蛮好用。

疯子哥满是虬髯,一脸蛮横强盗相,一瞅就不是啥好东西,你在道路上可以多次选择干掉他。但是这货的属性却是非常不错的,14点的护甲上限,而且拥有3点破甲,满级属性36,人类里最高的一个。如果你可以忍受这个流氓家伙的话,他是可以随你打到最后BOSS的。而且表现绝对不输给两个巨人战争领主。这小子技能也是蛮横的很,把身边人镇开,可以有效在被围攻的时候镇开敌人方便自己人卡位。也可以镇开大型敌人,并造成无视护甲的伤害。

加点:护甲和破甲很重要,是他的主要定位,虽然没有金毛能抗,但是技能更偏向于输出和进攻。

补充两条,一个是19.格里斯,Gris,职业巨人盾兵,兵种强袭者。

这货类似于Iver,我觉得他不能归于纯肉盾,而应该做个半DPS,属性很不错,4点破甲,2点初始蓄力,初始属性很平均没短板。可以考虑练一下。加入较晚,在半路上会和你对话,你要选择让他加入(似乎是第三个),而不是回答“你能保护我!?”这样傲慢的话他才能加入。这货的技能和Iver一样,都是攻城锤,这个游戏就是这样,兵种一样的人技能都是一致的,参见摩根霍根兄弟……攻城锤刚才说过了,不好用。

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