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《战争艺术》8月12日更新维护公告 新节日活动红粉七夕


【平衡性-羁绊】

灵能者

忍耐是苦的,但那果实是甜的。

3级羁绊〔6灵能者)效果:灵能受伤反弹由85调整至95点;其他友军受伤反弹由50调整至55点

傀儡

不要去多虑死后该怎么办,应该多想想活着的时候该怎

么办。

3级羁绊〔6傀儒)效果:+80%攻击力调整至+90%攻击力,傀儡死亡时其他傀僵+40%攻击力调整至+50%攻击力

召唤

您要的—车面包人正在路上~

2级羁绊〔4召唤)效果:召唤时:召唤物数量+1的概率由50%调整至55%;召唤死亡时召唤战备区单位概率由60%调整至65%

步兵

脚步轻盈,火力猛烈!

3级羁绊(6步兵)效果:敌军-16护甲调整至-20护甲

【平衡性-装备】

不论屯了多少件,包里永远差一件~

血吻

生命低于50%后吸血调整至60%

辣妹

装备技能:愈战愈勇的效果每名敌人阵亡,自身增加12%普攻伤害调整至15%普攻伤害

一经·典·模·式—

更新,跟随着秋天的第一杯奶茶,一起到来!

【平衡性-人族】

▲重装坦克:

碉堡形态:碉堡状态下攻击减少由10点调整至20点

风暴巨神:

主炮射击:射程由33调整至30

重装铁狗:

射程由9调整至10

强化工程机:

灵蕴强化:射程由15调整至18Lv3:射程提升由5调整至8

【平衡性-神族】

横扫盾奴:

LV3:生命+30%调整至生命+15%,可以斩杀护甲小于等于6的敌人

天眼金刚:

Lv1:充能时间增加到5秒调整至7秒

轮回金刚;

降魔一击:在使用手动技能后,造成的伤害增加30点调

整至50点

祥龙:

龙卷:新增“受龙卷影响的敌人在落地时眩晕1秒”

【平衡性-妖族】

▲象先锋:

LV2:对冲锋路径重点附近敌人造成减益效果“眩晕”调整至对冲锋路径上的敌人造成减益效果“眩晕”,持续1秒

LV3:增加20点攻击力调整至35点攻击力;持续5秒调整至7秒

神行树妖:

妖毯:提升5%攻击调整至15%

▲罗网蛛:

幼蛛爆裂:冷却时间由2.8秒调整至2.5秒

神行穿山甲:

移除“但伤害下降至20”

【平衡性-指挥官技能】

▲导弹:

每秒14点辐射伤害调整至10点辐射伤害

▲空降:

10个标准弩兵调整至4个穿甲弩兵和4个爆裂弩兵

▲石化:

石化时间由10秒调整至12秒

▲花果山:

出生后6秒内提升攻速、移速调整至出生后10秒内

体验优化与BUG修复–

修复了真人召唤的愧儡在濒死前受到伤害会导致对局崩溃的问题

修复了爆裂虫在穿戴皮肤时会导致自爆特效缺失修复了特定分辨率下,在经典模式大奖赛兵种献祭页面有界面残留的问题

▲修复了语音系统偶现的无法正常使用的问题

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