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《炉石传说》登顶任务黑眼术攻略

《炉石传说》登顶任务黑眼术攻略

环境分析:

在经历了暴风城版本前几天的环境演变后,狂野天梯的环境发生了不少戏剧性的变化。从最开始的任务术万军丛中杀出,称霸天梯,然后是点燃法的崛起,奇数猎、海盗战的打脸之路,再到号角厕所骑文艺复兴的成功,奇数德的异军突起,短短的四天内,狂野高分段的环境经历了非常激烈的冲击!

卡组分析:

目前现版本术士分为三种:

第一种纯任务体系:主要围绕着任务构筑,带上了3费55的无证药剂师,保证做完任务有超高的空场满血斩杀能力,拥有无与伦比的压制慢速和控制卡组的能力,但是比起后两种因为少了两张熔核巨人所以打快攻和内战的能力要差了不少,当前环境慢速卡组早已被打成稀有动物,所以目前此版本早已被淘汰。

第二种纯黑眼体系:和上版本黑眼术卡组一样,加入了新卡纳斯雷兹姆之触和战场军官提升了回血和稳定斩杀的能力,原先环境下克制它的奇数战也早已消失,打纯任务术也是优开不少,理应是版本最强无疑,但是经过改良**任务体系黑眼术完全超越了它。

起手留牌:

必留卡:狗头人、巡游向导(以下统称狗头人和巡游向导为双王)、任务、血肉巨人、黑眼、赛车回火

非必留卡:亡者复生(有双王或黑眼时留)、灵魂炸弹(打骑士或者内战时留)、活化扫帚(有双王或黑眼打铺场快攻时留)、纳斯雷兹姆之触(打直伤快攻留)、火焰之灾祸(打萨满和鬼灵贼时留,有双王时内战留)、熔核巨人(打直伤快攻留,打内战有双王时留)、亵渎(打铺场快攻留)

单卡分析:

那么这里就要讲一下任务线恶魔之种的作用了,有很多人认为任务亏卡亏先手,影响熔核巨人下场,所以认为纯黑眼就比任务黑眼强。这其实是比较片面的想法,实际上并非如此,下面我就来解释一下任务线在黑眼术中有什么作用。

提供的前两阶段的回血极大提高了对阵快攻卡组时的生存能力。前两阶段的回血相当于给血肉巨人-2费,实战中任务黑眼的血肉巨人基本四费就可以减到0费下了。提供的最终奖励可以提供最终的斩杀伤害,大部分时候在当回合拍577,下回合就能够斩杀对手。在双方都没场面的时候,黑眼术内战往往是谁先577谁赢。提供的最终奖励可以一卡吊打所有中后期控制卡组,仅靠疲劳就能取胜。真正意义就在于一卡当多卡用,解放多个卡位,纯黑眼术舒服下血肉巨人必须要带221噬踝者还不一定能抽到,而任务黑眼术稳定任务吸2次血可以稳定给血肉巨人减费两次,实战更加容易下血肉巨人,还解放了双力代、罗姆、塞布这些为了打慢速特化的卡位,本身单卡一张任务就比上述所有卡加起来打慢速更加强,因此任务黑眼术就有卡位带上双亵渎和火焰灾祸这样不管是打内战还是铺场快攻都好打不少,解放当前版本不需要的卡,带上当前版本更强的针对卡。

战场军官:又称“龙弹”,这张牌是中立的风怒,能给黑眼术提供极高的爆发,现在的黑眼术只要中期场上站一个巨人,配合龙弹就是16点爆发,双巨人就是32点爆发。毫无疑问这张牌是比姐夫罗姆强化机器人强的,在新任务黑眼中也能替换掉他们的位子,在这张牌的加入后,建议黑眼术玩家要改变一下自己的站位习惯,以往的站位都是巨人分开站,防姐夫背叛,而现在的环境也基本看不到控制卡组,有携带战场军官的话,建议黑眼术的站位是按攻击力的高低来排序,攻击力升序或者降序从低到高或者从高到低。如果要裸拍战场军官,则建议小随从-巨人-战场军官-巨人-小随从的站位。

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