斗士大招,伤害拉胯(还没t伤害高)。因机制问题,e的增伤效果可以对f生效。
直接f
7层e后的f
伤害差距明显。因f带有压制效果,移动boss过程中属于强控效果,所以f可以断boss技能。比如尸王大绿,君主猎杀等。f之后带有粉碎效果可以触发e的无cd,可以无限按主动
E,在快要结束粉碎状态时可以打个强化q结束状态。
三:装备
小四阶
武器:
较高技伤和释放技能后带来的的力量和技伤的加成都对斗士有显著提升,但斗士可以触发装备技能能只有qertf,所以要根据连招顺序进行输出。万千的前置装备,属于必做。
较高的技伤和攻击几率触发的被动带有控制效果对于斗士这个缺少控制的有较大的提升,可以考虑做一手。
主动效果带有增加攻击力和力量buff,在释放装备主动后对满buff的强化t有所提升,后期做出大灾星在有些boss不适合叠连招的情况下有一手输出,可做可不做。
头盔:
因w位移的无cd,使得小电头的很容易触发被动,增加一点额外输出,必做。
带有回血和减伤,防止暴毙,可以考虑做一手。
冰头和火头的前置,属于必做。
衣服:
小反甲,优秀的高力量和高技伤,收到攻击时可以反弹伤害,还可以让斗士这个没有平a的职业挂火焰领主徽章,必做。
创世的前置装备,在有些boss面前非常好用,比如主天。必做。
冰甲和冥甲的前置装备,有减伤和35%以下回血防止暴毙,必做。
冥甲和怨甲的前置,有个回血盾的效果,在打skf阶段时候比较好用,需要做2件属于必做。
怨甲前置装备,带有群体buff,属于必做。
饰品:
高额属性和技伤,还有优秀的减甲,大百搭的前置,属于必做。