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《DOTA2》8月18日更新日志


碎裂背心

生命恢复从5点/秒减少至4点/秒

仙灵饰品

生命值加成从100点减少至75点

附魂面具

吸血量从7%调整为每次攻击获得7点生命

可靠铁铲

挖掘的冷却时间从55秒减少至50秒

魔力箭袋

额外伤害从300点减少至200点

冷却时间从5秒减少至4秒

祭礼长袍

敌人没有持有者视野时负面效果不再对其可见

闪灵

冷却时间从4秒增加至5秒

现在持有者在过去3秒内受到伤害时会原地闪烁

网虫腿

不再视为鞋类物品

移动速度加成从65减少至25

风暴宝器

持有者对目标为隐身时不再触发风暴宝器

天崩

施法距离从1600减少至1200

英雄改动

上古巨神

回音重踏

伤害从70/100/130/160点减少至70/90/110/130点

灵体游魂

持续时间从8秒提升至10秒

不朽尸王

噬魂

魔法消耗从100/110/120/130点降低至85/100/115/130点

血肉傀儡

移动速度加成从30提升至30/40/50

重做魔晶升级效果:现在使血肉傀儡的冷却时间降低30秒,并且不朽尸王每次攻击都会产生1个僵尸

天赋

10级天赋从+5 护甲改为+50 腐朽伤害

主宰

剑刃风暴

伤害从85/110/135/160点提升至90/115/140/165点

治疗守卫

移动速度从350减少至325

天赋

10级天赋从+20 移动速度改为+75 剑刃风暴作用范围

亚巴顿

力量从23 + 3.0减少至22 + 2.8

无光之盾

施法距离从500提升至550

天赋

20级天赋从+15% 冷却时间减少改为+100 无光之盾伤害吸收

25级天赋从+180 无光之盾伤害吸收改为-1 魔霭诅咒所需攻击次数

伐木机

死亡旋风

伤害从80/120/160/200点减少至60/100/140/180点

树倒额外伤害从12/18/24/30点调整为8/16/24/32点

负面效果持续时间从12/13/14/15秒提升至13/14/15/16秒

伐木锯链

伤害从100/140/180/220点减少至70/120/170/220点

修复伐木锯链的施法距离略长于其长度,导致伐木锯链有时候落空的问题

天赋

20级天赋从+12% 冷却时间减少改为+3% 锯齿飞轮减速

修补匠

激光

现在在250范围内溅射100%伤害(只有主目标被致盲/获得缩小光线效果)

神杖升级施法距离加成从400减少至300

缩小光线的生命值减少从15%减少至10%

防御矩阵

防御矩阵现在是基础技能

魔法消耗从100点降低至70/80/90/100点

伤害吸收从350点减少至100/180/240/320点

状态抗性从50%减少至20/30/40/50%

施法距离从400提升至600

冷却时间从30秒降低至12秒

再装填

魔法消耗从100/210/320点调整为130/210/290点

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