加百列在奥德赛1V1里面是十分难打的,依赖自身的高伤害还有复活,2条命打一条命,一般我用猴子直接敲死
加百列目前主要运用的最多的还是他的复活,确实很有用,奥德赛可以作为光环使用。比武场配合宙斯、海拉的比较多,可以打出先手控制,后续多段伤害。也有配合盖亚,惠比寿打持久战,没死就奶,死了就复活,恶心死你。
羁绊:是加强复活后的战魂输出,还算不错
符文:推荐加暴击的征服加狂热,加强自身输出,反正有复活死不了
定位:上单天使
接下来说一下S卡,众神之王,宙斯
宙斯作为众神之王,肯定有他的厉害的地方,特点是:控制牛逼、伤害高、提升团队暴击率。
宙斯的普攻,就是闪电链,最多攻击8个单位,逐步衰减。同时提升自身的攻击力,最高提升15%,算不错。而且还有几率**对手1秒,几率不高,但胜在能够打多个单位,总有一个会被**到。**的效果:具有打断效果,相当于定身1秒。
CD技能,相当于制造一个磁场,把人吸进来。造成持续伤害,伤害不高,但是控制效果一流。控制3秒,应该是这个游戏团体控制时间最长的一个技能了。被控制了不能输出3秒。大大降低对方输出时间,增加我方输出。
大招是核心伤害技能,效果很多。召唤雷神王领域,最多召唤10道雷击打击10米内的所有敌方单位。可以暴击。并且偷取对方攻击力,持续5秒,目标越多,偷取的攻击力越多,可以叠加。并且增加领域内宙斯的10%暴击率和伤害,可以说这是宙斯的神技,单独看可能伤害不高,但是配合他的CD技能磁场,以及光环加暴击率,可以迅速把对方人员打残,甚至秒杀。
宙斯的所有技能都是围绕他的大招——神王领域打伤害输出,羁绊是提升高额伤害率,被动进一步提升他的暴击率,使他的10道雷电更容易暴击打残对方。
符文方面:雷霆是最适合宙斯的,增加他的控制属性,他的伤害属于多段伤害,配合雷霆可以打出持续的**控制效果,进而让对手难以靠近,直接输出一波带走。另外两件可以搭配征服加暴击率或者狂热加暴击伤害提升输出效果。
缺点:宙斯太脆了,被须佐或者猴子靠近很容易几下打死。所以比武场需要调整位置,不能让宙斯对位对方输出位,一般对位对方奶妈或远程,实现错位,直接开场控制一波输出。
宙斯目前在竞技场和奥德赛出场率算高的,推图的话作为输出位伤害不够,作为辅助控制位又不合格。所以不适合作为推图主要人选。打竞技场配合加百列可以不用担心被秒掉,搭配海拉也可以实现多段控制。但是目前主流还是须佐猴子为主流,宙斯慢慢有种远离的感觉,毕竟这版本须佐有点抢眼。
优点:竞技场可以调整好位置可以欺负一下须佐,只要控好,可以秒掉同级别的所有对手,伤害足够,控制强悍,可以搭配多种阵容打出不同效果。
定位:输出型控制法师,宙斯
那就说一下S卡阿修罗,阿修罗,我自己也用的很少,编的不好欢迎指导
阿修罗属于一个站桩输出非常高的战魂,甚至比同级别须佐站桩还要高
他的所有技能都是为了增加自身的平A输出,先说技能: