神佑释放《BlessUnleashed》守护者勇者馈赠神佑流攻略
一、 职业定位
守护者,顾名思义坦克流派,负责吸引怪物伤害,给队友创造安逸的输出空间。在神佑这个前后摇极大的游戏当中更需要一个持续输出的空间。但由于游戏除了防御卫队联盟的20%加成以及职业等级15级和30级的防御系加成之外没有任何仇恨技能,这就导致守护者想要让BOSS来攻击自己就需要对BOSS造成高伤害来“尽量”保持仇恨。如果吃到BOSS平A较多,被击倒,被击飞,被减速,濒死等情况出现较多,必然是拉不住仇恨的。这也是守护者相较其他职业显得身法更加“流畅”一点的原因所在。如果不能利用这点来进行输出,你只能做一个跟在BOSS屁股后面跑的守护。一旦你跟在BOSS屁股后面跑,丢失输出将会更加严重。恶性循环
二、 流派优劣势
优势:上一部分讲到,输出多少就等于你仇恨多少。所以个人认为勇者馈赠流派的守护非常适合当主T。其一在于此流派核心技能“神魂一击”具有极高的短期爆发伤害和极低的出伤要求(只需要吼一声嘛谁不会),不像流血需要叠BUFF,也不像新月需要打连击。这两个流派都需要比较长的前戏,单勇者不需要。尤其是起手开打直接就是20W-50W(视BOSS情况浮动)的输出配合仇恨增加技能能让BOSS死死盯住你。其二虽然勇者流派的平缓填充阶段只能靠平A或者猛袭平A,但在动作类游戏中经常需要翻滚规避伤害,走位躲各种技能。BOSS也经常会出现,跳跃,瞬移,无敌,转阶段,强制控制等情况,而勇者流派平缓期乏力和神魂一击的充能机制也刚好规避了这个阶段DPS的巨大流失。不像其他流派可能会断连击流血增伤之类的BUFF。
劣势:目前已知劣势为神魂一击BUG,部分玩家经常会发现吼叫之后或者1112吼叫打到怪物虽然有吼叫BUFF但是神魂一击还是需要蓄力无法打出,导致伤害丢失严重还有可能刺不中。这个跟玩家的手速和服务器延迟有关,目前虽然没有什么可靠的解决办法,但我们可以通过操作补救一下。要么就是吼叫之后停半秒再刺,要么就是刺出发现是蓄力马上翻滚打断再刺。神魂一击是刺的动作出去之后才会进CD的。
三、 技能加点
普通技能组:猛袭(位移控制)1级+神魂一击(核心爆发)剩下的点数一直加+暴怒之吼(核心辅助)8级+胜者怒吼(工具人技能)1级
职业技能组:异端审判+锁链
为什么这么带?因为技能之间均有联动,吼叫可以给神魂增伤并且瞬发不蓄力,瞬发不蓄力的神魂打中敌人可以大幅降低冲锋类技能猛袭的CD。而猛袭接12是目前所有平A里面出伤最快的技能可以直接加入输出循环。审判官增伤5%肯定要带,锁链拉到复数怪物可以直接赠与神魂一击一层充能。这是我认为勇者流派目前完美的技能组,集位移,控制,聚怪,爆发,辅助于一身,副本应用范围极广。
对于技能组的几个解释
1. 为什么带猛袭不带突破。首先是猛袭可控且出伤快。虽然突破能充能两层但是你带着突破冲一冲32级的龙试试手感?不能大幅转向和不能中途取消是该技能最大的限制。你队友站在背后输出BOSS,突然BOSS面向开始疯狂乱动甚至BOSS四处跑动你看看他们慌不慌。。我们是副本里面当坦克的,不是当横冲直撞引怪的搅屎棍的“杂技人”的。